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3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版).pdf
260页

3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版).pdf

3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版).pdf 本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队的职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏场景设计与制作。 ...
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2025-03-10 09:10

Java语言程序设计与实现(微课版)(第2版).pdf
294页

Java语言程序设计与实现(微课版)(第2版).pdf

Java语言程序设计与实现(微课版)(第2版).pdf 本书从学习Java语言程序设计与实现的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多样的案例,详细介绍基于Java语言的程序设计应掌握的各项核心技术。本书共12个项目,主要内容包括Java开发环境的搭建与使用、Java语言的基础语法、数组与字符串的处理、类的定义与对象的创建、继承与多态等面向对象程序设计思想的应用、Java程序的异常处理、Java程序的图形用户界面开发、Java程序的事件处理、Java程序的数据库开发、Java程序的文件处理、Java程序的多线程处理以及综合案例项目开发 ...
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2025-03-10 09:10

MySQL数据库应用与维护项目式教程(微课版).pdf
241页

MySQL数据库应用与维护项目式教程(微课版).pdf

MySQL数据库应用与维护项目式教程(微课版).pdf 本书以当前流行的MySQL 8.0作为平台,分为三大模块共10个项目介绍MySQL数据库的应用与维护。其中,模块一数据库原理及设计基础(项目1)介绍了数据库基础;模块二MySQL数据库基本应用(项目2~项目7)介绍了MySQL基础、数据库的基本操作、数据表的基本操作、图形化管理工具、数据查询、MySQL与SQL;模块三MySQL数据库的高级应用及安全维护(项目8~项目10)介绍了MySQL索引与视图、MySQL用户权限、事务与存储过程。 本书采用“任务驱动”“案例教学”“启发 ...
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2025-03-10 09:09

算法详解(卷4)——NP-Hard问题算法.pdf
257页

算法详解(卷4)——NP-Hard问题算法.pdf

算法详解(卷4)——NP-Hard问题算法.pdf 算法详解系列图书共有4卷,本书是第4卷——NP-Hard问题算法。全书共有6章,主要介绍了快速识别NP-Hard问题的方法和处理NP的算法工具。本书的每一章均有小测验、章末习题,这为读者的自我检查以及进一步学习提供了方便。 本书提供了丰富而实用的资料,能够帮助读者提升算法思维能力。本书适合计算机专业的高校教师和学生,想要培养和训练算法思维与计算思维的IT专业人士,以及正在准备面试的应聘者和面试官阅读参考。 ...
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2025-03-10 09:09

信息技术及应用(第2版).pdf
266页

信息技术及应用(第2版).pdf

信息技术及应用(第2版).pdf 本书分为理论、实训和新信息技术三大部分。理论部分包括信息技术概述、计算机硬件、计算机软件、多媒体技术、计算机网络,实训部分包括Windows系统实训、Word文字处理实训、Excel电子表格实训、PowerPoint演示文稿实训、综合实训,新信息技术部分包括新一代信息技术。 ...
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2025-03-10 09:09

HTML5+CSS3移动Web开发实战(第2版).pdf
282页

HTML5+CSS3移动Web开发实战(第2版).pdf

HTML5+CSS3移动Web开发实战(第2版).pdf 本书从跨平台的移动Web实际应用的角度阐述了HTML5和CSS3的新元素和新功能,设置了跨平台的网站首页设计、文本新闻浏览网页设计、旅游景点推荐网页设计、商品信息展示网页设计、注册登录与留言网页设计、音乐视频播放网页设计、网页图形绘制与游戏设计、复杂样式与网页特效设计8个教学单元,将HTML5和CSS3的相关知识合理地安排到各个教学单元中。 本书优选来自于真实网站或项目的典型教学案例,采用“任务驱动、精讲多练、理论实践一体化”的教学方法,每个教学单元设置“教学导航→实例探析→ ...
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2025-03-10 09:09

高级路由技术(理论篇).pdf
249页

高级路由技术(理论篇).pdf

高级路由技术(理论篇).pdf 本书主要讲解园区网施工过程中所需掌握的高级路由技术。全书共9个单元,包括了解园区网路由技术、深入了解静态路由技术、精通OSPF动态路由协议、优化OSPF动态路由技术、管理路由重发布实现不同自治域路由注入、实施路由策略优化路由表、使用策略路由优化传输路径、使用BGP路由实现域间路由选择、实现园区网安全访问控制列表。本书在完成网络施工方案规划项目的同时,介绍了园区网施工过程中广泛应用到的新一代路由技术的相关知识。 本书适合作为高职高专院校计算机网络专业及其相关专业的教学用书,也适 ...
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2025-03-10 09:09

群智能算法在人脑功能划分中的应用.pdf
173页

群智能算法在人脑功能划分中的应用.pdf

群智能算法在人脑功能划分中的应用.pdf 本书以人脑功能划分方法为主线,结合群智能算法,围绕面向功能磁共振成像(fMRI)数据的人脑功能研究,详细介绍4种静态人脑功能划分方法和1种动态人脑功能划分方法。全书共7章,首先概述了人脑功能研究及群智能算法,然后介绍了面向fMRI数据的人脑功能划分进展,最后分别介绍了基于免疫克隆选择算法搜索高斯混合模型(GMM)的脑岛功能划分方法、基于人工蜂群算法的人脑功能划分方法、基于改进型粒子群的人脑功能划分方法、基于人工水母搜索优化的人脑功能划分方法、基于滑动窗口和人工蜂群算法的动态人 ...
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2025-03-10 09:09

Python数据挖掘实战(微课版).pdf
282页

Python数据挖掘实战(微课版).pdf

Python数据挖掘实战(微课版).pdf 数据挖掘旨在发现蕴含在数据中的有价值的数据模式、知识或规律,是目前非常热门的研究领域。理解数据挖掘模型的原理、方法并熟练掌握其实现技术是数据挖掘从业者必备的能力。 本书从理论模型和技术实战两个角度,全面讲述数据挖掘的基本流程、模型方法、实现技术及案例应用,帮助读者系统地掌握数据挖掘的核心技术,培养读者从事数据挖掘工作的基本能力。全书共12章,主要内容包括数据探索、数据预处理、特征选择、基础分类模型及回归模型、集成技术、聚类分析、关联规则分析、时间序列挖掘、异常检测、智能推荐等 ...
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2025-03-10 09:08

Maya 2023三维建模与制作实战教程(全彩微课版).pdf
218页

Maya 2023三维建模与制作实战教程(全彩微课版).pdf

Maya 2023三维建模与制作实战教程(全彩微课版).pdf 本书面向零基础读者,通过案例操作讲解软件的知识点,系统地介绍Maya 2023的使用方法及实战技巧。 全书共10章,包括初识Maya 2023、曲面建模、多边形建模、灯光技术、摄影机技术、材质与纹理、动画技术、流体动力学、粒子动画、综合实例,详细地讲解该软件的操作界面、建模技术、材质与灯光、渲染设置、动画技术及粒子特效制作,帮助读者轻松掌握相关知识。 本书可以作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为Maya 2023及以下所有版本自学人员的参考书。 ...
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2025-03-10 09:08

趣学Python——教孩子学编程(第2版).pdf
258页

趣学Python——教孩子学编程(第2版).pdf

趣学Python——教孩子学编程(第2版).pdf Python是一款解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库,因而在各行各业中得到广泛的应用。对于初学者来讲,Python是一款既容易学又相当有用的编程语言,国内外很多大学开设了学习课程,将Python作为一门编程语言学习。 本书是一本可让读者轻松、快速掌握Python编程的入门读物。全书分为3部分,共16章。第一部分是第1章到第10章,介绍Python编程基础知识,包括Python的安装和配置、变量、字符串、列表、元组 ...
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2025-03-10 09:08

图像处理与计算机视觉实践——基于OpenCV和Python.pdf
166页

图像处理与计算机视觉实践——基于OpenCV和Python.pdf

图像处理与计算机视觉实践——基于OpenCV和Python.pdf 本书基于成熟的OpenCV库,采用Python语言,通过大量的实际应用案例,介绍图像处理和计算机视觉算法。书中的案例以最近几年的最新科研进展为主,如人脸识别、目标跟踪、二维码识别、手势识别等。 ...
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2025-03-10 09:08

中文版3ds Max 2022入门教程.pdf
226页

中文版3ds Max 2022入门教程.pdf

中文版3ds Max 2022入门教程.pdf 3ds Max是游戏、建筑表现、影视动画等领域常用的三维软件。本书全面介绍中文版3ds Max 2022的基本功能及实际运用,包括3ds Max 2022基础建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境和效果、渲染、三维动画、动力学、布料系统和商业综合案例。本书针对零基础的读者编写,可帮助入门级读者快速、全面地掌握3ds Max 2022。 本书以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和应用。课堂案例和课后习题可以提升读者的 ...
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2025-03-10 09:08

Python完全自学教程.pdf
399页

Python完全自学教程.pdf

Python完全自学教程.pdf 本书可作为Python自学手册。本书系统、全面地介绍了Python程序设计开发所涉及的各类知识。全书共19章,包括Python起步、Python语言基础、Python数据类型、运算符、条件控制语句、循环结构语句、序列、字符串、列表、字典与集合、文件与I/O、函数、GUI编程、异常处理及程序调试、Web编程、Web框架,以及3个实战案例即51商城、BBS问答社区、甜橙音乐网。全书每章内容都与实例紧密结合,有助于读者理解知识、应用知识,达到学以致用的目的。 本书附有配套资源包,资 ...
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2025-03-10 09:08

你的头像超可爱!iPad+手绘Q版头像教程.pdf
170页

你的头像超可爱!iPad+手绘Q版头像教程.pdf

你的头像超可爱!iPad+手绘Q版头像教程.pdf 不封口的简洁线条、“小猪鼻子”腮红、白色的皮肤与头发、火柴棍手指……这便是哈宝风简笔画的典型特点!这种简洁又可爱的画风是本书作者哈哈昂在几年的绘画练习和摸索中逐渐形成的,适合所有喜欢画画的零基础读者。 本书共9章。第1章介绍绘画工具的使用方法,点和线绘制要点;第2章介绍哈宝风头像的绘制技法,涵盖人物五官比例、发型、表情的绘制技巧;第3章介绍几款常见发型的绘制方法,第4章带领读者上手绘制简单的“十二星座少女”系列Q版头像;第5章以真人照片为基础,带领读者学习如何将照片转变为Q版 ...
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2025-03-10 09:08

掌控AI入门之旅.pdf
127页

掌控AI入门之旅.pdf

掌控AI入门之旅.pdf 近年来,各个学校陆续开设了丰富多彩的社团活动。其中,人工智能的学习被广为关注,对应地,各个学校采购了五花八门的设备,开始了人工智能的推广。为了构建系统化、生态化的人工智能学习环境,本书选择掌控板作为载体,推广编程教育,介绍人工智能应用。 本书作为科创教育丛书人工智能系列小学版图书,从新课标对学科融合的要求出发,以学校主要学科的教学实施作为场景,通过8个项目的学科融合,循序渐进地介绍掌控板、软件编程和mPython软件的主要使用方法,并讲解语音识别和语音合成这两种人工智能技术的 ...
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2025-03-10 09:08

Android移动应用开发教程(微课版).pdf
218页

Android移动应用开发教程(微课版).pdf

Android移动应用开发教程(微课版).pdf 本书详细介绍Android的开发环境搭建、布局管理、UI组件、数据存储、网络访问机制、JSON、shape以及常用框架等基本知识和应用,并通过7个案例帮助读者更好地学习和理解Android开发技术。 本书从实用的角度出发,以手机App中的常用场景设计为项目案例,内容包括开发第一个Android程序、仿微信框架App、新闻App、用户管理App、下载网络图片App、引导页面制作App、Android常用框架7个单元,帮助读者实现从知识到技能的转化。 本书采用案例驱动方式设计,首 ...
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2025-03-10 09:07

数字媒体交互设计(慕课版).pdf
222页

数字媒体交互设计(慕课版).pdf

数字媒体交互设计(慕课版).pdf 数字媒体交互设计是在产品创建初期搭建的简单产品框架中实现用户与产品进行交流互动的设计,包括按照客户需求快速创建产品的线框图、流程图、原型和Word说明文档等内容。同时,交互设计还支持多人协作设计和共享版本的控制管理。 本书由浅入深地介绍产品交互原型的创建方法和设计规范,以“知识解析+课堂案例”为主线展开讲解:知识解析部分帮助读者系统地了解Web端和移动端UI设计的各类规范;课堂案例部分帮助读者快速熟悉交互设计的流程与技巧,提高读者的实战技能。本书包括6个项目:交互设计概述、W ...
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2025-03-10 09:07

Spark分布式处理实战.pdf
188页

Spark分布式处理实战.pdf

Spark分布式处理实战.pdf 本书以项目实践作为主线,结合必需的理论知识,以任务的形式进行内容设计,每个任务都包含任务描述及任务实施的步骤,读者按照实施步骤进行操作就可以完成相应的学习任务,从而不断提升项目实践能力。本书主要内容涉及Spark基本原理、基于IDEA搭建Spark开发环境、RDD基本原理、Spark SQL基本操作流程、电商业务系统的基本流程、电商用户行为分析的基本指标以及分析过程、通过不同的维度对销售数据进行分析、通过不同的维度对订单数据进行分析以及常用的可视化分析图表的应用场景等。 本书 ...
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2025-03-10 09:07

网络空间攻防技术原理.pdf
446页

网络空间攻防技术原理.pdf

网络空间攻防技术原理.pdf 本书的主要内容围绕培养安全漏洞的发掘、利用、修复、防御等技术人才这一目标展开,全书共分8章,首先,介绍了CTF竞赛的基本情况;然后,讲解了CTF学习环境的搭建和工具的准备工作;接着,对竞赛问题进行了详细的阐述,并辅以大量例题;最后,对CTF竞赛的参赛技巧进行了总结,并介绍了CTF竞赛的前沿发展方向。 本书既可作为高等院校网络安全专业的本科教材,也适合网络安全、信息安全、计算机及相关学科的研究人员阅读。 ...
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2025-03-10 09:07

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