颜色的组合原理.docx

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首先是色值问题

RGB分别所取的色值最大值:255

RGB分别所取的色值最小值:0

白色的RGB数值:255,255,255

黑色的RGB数值:0,0,0

每个通道中的色值越大代表该通道所含的颜色也多,表现出来的效果就是图片当中所含的该种颜色比较多,相应的其余的两种颜色在图片中所占比例就相对比较少,反之,色值越小代表该通道所含的颜色也少,表现出来的效果就是图片当中所含的该种颜色比较少,相应的其余的两种颜色在图片中所占比例就相对比较多,所以画面的颜色偏向于两外两种原色混合所组成的颜色。

其次是颜色的组合原理。

这个问题是ps色彩基础的基础,在你接触ps开始就不可避免的用到它,但如果不深刻的理解它,那么调图只能算是没有思路的瞎碰,最后调出的图片一般不尽如人意,为了深刻的理解它进而应用它,我们重新来梳理一下,首先看下面这张图:

这个图是用ps中的一种图层混合模式“滤色”来模拟加色混合,从中我们可以得出以下加色混合结论:

?+.二.

TOC\o"1-5"\h\z绿 蓝 青

(G) (B) (C)

?+?二?

红 蓝 洋红

(R) (B) (M)

?+■=

红 绿 黄

(R) (G) (Y)

这个实际上是由加色的三原色(RGB)来得到减色的三原色(CMY),那么减色的三原色又是如何得出加色的三原色的呢?我们来看看下图:

正片叠底

这个图是用ps中的另一种图层混合模式“正片叠底”来模拟减色混合,从中我们可以得出以下减色结论:

绿

(Y)

(C)

(G)

+?=

.

洋红

ilkrm

(C)

(M)

(B)

+?二

?

洋红

(V)

(M)

(R)

通过这两组结论我们来看一下由完整色轮简化而来的一个色轮环

由该图我们可以看出加色的三原色(RGB)来和减色的三原色(CMY)形成两个正倒三角形,180度对角线的就是补色,为了更加明确,我们把补色关系单独列出来:

?—

相吸

V

绿

洋红

(G)

(M)

■一

相吸

(R)

(C)

相吸

,

of

(B)

(Y)

其中“相吸,,指的是两种补色在加色混合中是相互吸收的,这个补色结论在后面会用得到一定要牢记。

好了,有了这些只是储备,接下来咱们一块来看看曲线(休息休息,回来接着....)

(唉~~,电脑染病毒了,整修了一天,今天继续......)

上图就是曲线面板的主要控制区域,先来解释一下这个面板的意思。该面板最主要的的三个地方就是两个灰度渐变条,和一根线段了,下面的灰度渐变条中间有两个三角型符号,用于油墨显示方式和屏幕显示方式的切换(为便于理解,我们一般用屏幕显示方式,也就是缺省状态下的显示方式),而这个渐变条表示的是图像中原有的0~255的色值(即输入值),而左侧竖着的渐变条则表示经过调整后图像中0~255的色值(即输出值);中间缺省状态下是一45度线段,表示“输入=输出”,所以曲线在无任何操作的情况下,图片是没有变化的,如果调成上弧形,输出大于输入,画面则变亮,调成下弧形,输出小于输入,画面则变暗,调成“s”型则增加照片的对比度(亮部输出大于输入,暗部输出小于输入),这恐怕是初学者用的最多的地方,而要想调出一幅漂亮的图片仅用这一点是远远不够的,而这一点在调图当中也是用的最少的。那么哪里是调图出彩的地方呢?现在,咱们注意上方的通道选框,下拉选框里面有R、G、B三个不同的通道选项,而调图这才是应用的核心。

实际上这里是直接和通道挂钩的,在不同通道的曲线调节面板里的灰度渐变条实际上可以理解为通道的灰度图像,而从photoshopcs3开始,在曲线面板里加入了直方图的显示,这使得在调图时能够更加直接把握图片的整体变化方向,如果再往深里理解,它和色阶联系是很紧密的,由于和色阶联系显得更为复杂,这里先不做研究,有时间可以单独针对这一问题再深入探讨。在这里,为了便于理解我把曲线面板稍做了修改,这样,在调起图来理解可能更直接些。

这样一来,我们就能大体知道在操作每个通道曲线面板时,具体调的是哪部分的颜色了,如果仔细观察一下,我每个通道所标的颜色是一种补色关系,在这里并不是说明每个通道含有两种颜色,而是为了便于理解,其原理拿红通道来说明一下:前面说过每个通道中所含颜色的多少用色值来表示,数值越大表示这种颜色就越多,而在通道中用黑白表示,越白就表示所含该通道的颜色越多;相反,数值越小就表示这种颜色越少,在通道中用黑白表示,越黑就表示所含该通道的颜色越少,所以这就是曲线所标的黑白渐变条的意义了,在红通道中白就是含有255的红,所以我用225红表示,黑就表示含有0的红,即没有红,没有红的地方,就由绿和蓝组成,前面说过绿和蓝加色得到青,它和红正好是补色关系,这就是我为

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