- 1、本文档共18页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
、法国电影史将日定为动画的生日,那是法国光学家兼画家发明
“光学实用镜”获得专利的日子。
2、美国早期的重要动画家温瑟麦凯的《》包含了完整的故事情节、
角色个性,十分富有娱乐性。
3、1929年,迪士尼公司推出的第一部有声动画片《》。
4、1937年,迪士尼公司推出的第一部彩色动画长片是《》。
5、日本的动画与漫画的发展密不可分,其中影响最重大的首推,
他的重要作品有《》、《》、《》等。
6、中国最早研究动画的艺术家是万氏兄弟:、、。1941年他们完
成80分钟的动画片《》,为此东南亚第一部动画长片诞生。
7、根据“摄影机的摆放方式”的差异,动画可被分为两种类
别:、。
8、平面动画可分成、、、。
9、立体动画可分为、、。
10、动画以传播途径来分类:可分为、、。
11、动画以性质来分类,可分为、。
12、中国的动画片从传统绘画、民间工艺、地方戏曲等哥哥艺术
领域吸取丰富的养逐渐形成了一种艺术风格,被称为“”。《》、《》
是此学派的开山之作。
13、1960年的出现,把中国动画的民族风格推向新的高峰,代表
作有《》、《》。
14、20世纪80年代的崛起,代表日本动画的质量与内涵上升到
了另一个高度。
15、迪士尼在动画创作观念上的独到见解使动画在艺术上达到另
一个高度。他发现观众不能满足于闹剧式的剧情,而是要观赏真正的。
16、角色形象的设计除了要具备视觉的特点之外,对于加强角色
个性也有十分重要的功
17、与正是人类想象力的特点,也成为动画创作最基本的元素。
、艺术动画片的创作目的,是对的探讨与实验。
19、原画设计,也被称为,是一部动画片的灵魂。
20、绘画是静止的艺术,动画则是加入了与的因素来讲故事。
21、以表现角色的动作为主的动画片被称为,角色的动作设计就
是此类动画片的灵
22、角色动作设计的第一步骤就是。
23、角色的动作又分为和。
24、在动画片中,比来的重要。就技术角度而言,好的动画师除
了了解动画原理之外,最重要的是懂得表演。
25、类聚基本动作设计及其简化、变形、夸张等艺术加工手
段:、、、、、。
26、动画师对于动作的时间控制,主要体现在与的设计上。
27、在动画绘制过程中,速度的改变与、、有关。
28、动作的节奏是有两个因素决定的:一是、二是。
29、动画的制作流程分为三个阶段:、、。
30、也成为动作设计师,相当于实拍电影中的演员。
31、美术设计奠定了一部动画片的视觉风格,具体的工作主要
为、。
32、场景设计的主要构成因素是与。
33、是将文字剧本转换成图像的道工序,它确立了影片的画面构
成与节奏,相当于影片的雏形。,通常由亲自来制作。
34、设计稿是动画制作流程特有的程序,包含和。
35、原话是根据设计稿上的指示,为角色设计动作姿态,并分
析、,完成后交给绘制两个关键动作之间的加动画。
36、声音设计的具体任务包括、、。
37、动画片的营销项目包括:、、。
38、和时衍生产品开发的首要环节。
39、动画创作者的基本素养包括:、、、。40、美术造型能力包
括:、、。
41动画师“动”的艺术,因此对于动画创作者来说,速写是最重
42、在动画影片中,无论是将人“物化”或者是
将物“人化”,动作设计都需要符合,包括惯性运动、弹性运动、曲
线运动、作用力与反作用力。
43、动画作为一项视听传播工具,需要“外在形式”来构成画面,
并将多个画面组接在一起,来达成叙事的目的,这种外在形式也就是
我们常说的。
44、组成试听语言的元素包括、、、等。
四、简答题
1.什么是原画?
2.什么是动画?
3.动画作品的叙事方式有哪几项?
4.请回答动画的本体特征有哪些?
5.简述动画传播形式中的电影传播。
6.动画创作中艺术与技术的关
文档评论(0)