初中信息课程FLASH动画制作教学探讨 论文.pdf

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初中信息课程 FLASH 动画制作教学探 【摘要】 Flash 动画以最直观简短的形式展示动画效果,在网路上得到广泛运用。如何在初中 flash 动作制作教学中让学生轻松愉快掌握简单动画教学,提高学生 flash 动画制作水平,这是教 师应该掌握的教学要点。本文就初中学生如何学习 Flash 动画制作的教学问题进行一些探讨。 【关键词】 初中生,Flash 动画制作,关键帧,图层 我们遨游网络时可以欣赏到许多精彩纷呈的 Flash 动画作品,其精美绝伦的设计和 引人入胜的画面,常常让我们记忆犹新。Flash 动画可以将一首歌曲演绎成美妙的 MV ,可以将一段小品制作成幽默搞笑的动漫,还可以就一句祝福设计成创意的动画贺卡。 如果班级的主题班会、娱乐活动、知识学习,能够借助动画的形式表现出来,可以在轻 松、快乐的氛围中,领悟真、善、美的道理。八年级 Flash 动画制作围绕班级学习、活 动主题,设计了以下 4 个活动:活动 1 绿灯闪烁慎通行,通过制作绿灯闪烁的动画,了 解 Flash 软件的基本操作,掌握帧动画的制作原理和步骤。活动 2 运动奥秘新体验,使 用“运动补间动画”模拟火箭升空,了解运动补间动画制作的方法、步骤;探究补间动 画的原理。活动 3 秋游路线趣规划,通过 Flash 规划秋游路线,了解引导动画制作的方 法、步骤;探究引导动画的原理。活动 4 成长快乐共分享,通过制作“聚光灯”遮罩效 果,了解遮罩动画制作的方法、步骤;探究遮罩动画的原理。如何有效提高学生学习 Flash 动画制作教学效果,根据多年的经验我说说我的心得体会。 一、展开 flash 教学之初抓好“第一堂课”,激发学生学习兴 趣。 事实上, Flash 动画制作的课程相对于比较抽象的理论课程,学生更喜欢动手操作 性很强的 flash 课程。尤其是初中生,他们普遍不喜欢理论学习,喜欢动手操作,所以 不难让他们对 Flash 课程产生兴趣。展开 flash 教学之初老师们要抢占先机,抓好 Flash 课程的第一课,可以展示以前学生的优秀作品,让他们直观地感受学姐学哥们的优秀作 品。这些作品与从网上下载的作品相比,可能并不完美,但他们看到了一些最容易接近、 最容易实现的目标。当然,这样做的前提是教师要善于积累学生的优秀作品,建立优秀 1 作品库。优秀作品库一方面具有展示学习的作用,另一方面会成为学生努力学习的动力。 他们也渴望他们的作品能够被老师选中“载入史册”,成为他们学弟学妹的榜样。 二、把握“四个三”内容,全面掌握 Flash 的动画功能。 1. 理解三种帧的概念。 要切实掌握“帧”的概念,它是形成动画的最基本载体,而帧又分为三种,分别是 关键帧,空白关键帧,普通帧。关键帧是指具有实质内容的帧,它承载了动画的每一个 变化细节;空白关键帧是没有任何内容的空帧。打开一个新文件,空的舞台上呈现的帧 便是空白关键帧;普通帧是延续重复前面关键帧内容的帧,普通帧不产生新的动画效果, 只是延续最近关键帧的内容。学生掌握三种帧后,便会明白动画形成的载体,与动作形 成的各个环节。 2. 掌握三种元件的作用。 Flash 课程中有三种元件,分别是影片剪辑,按钮,图形。影片剪辑元件是包含在 Flash 影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性,具有交互性,是用途最广、功能最 多的部分;按钮元件实际上是四帧的交互影片剪辑,它只对鼠标动作作出反应,用于建 立交互按钮;图形元件在 Flash 中适用于静态图像的重复使用,或者创建与主时间轴丰 关联的动画,它不能提供实例名称,也不能在动作脚本中被引用。学生在制作动画过程 中要恰当地使用三种元件,才可以制作出内容丰富,画面生动的动画效果。这就要求学 生能够掌握三种元件的应用场合。一般情况,按钮元件比较好判断,它主要是起到控制 的作用。图形元件与影片剪辑最大的区别就是一静一动,图形元件时间轴上不做动画, 而影片剪辑的时间轴上往往有动画效果。 3. 了解三种层的使用场合。 由于在第一单元学过Photoshop 软件中图层概念,显然对图层已经非常熟悉了,然 后学习 Flash 动画课程的图层就非常容易了。flash 图层的运用让动画的二维效果更加 形象生动逼真,flash 不同图层可以让多个元素“发挥不同作用”,展示不同的动画效果, 从而形成丰富的动画场景效果。图层按功用不同大致分为三类,普通图层,引导图层, 遮罩图层。普通图层在主场景中放置动画的各种绘图;引导图层控制“被引导层”中的 元件沿引导

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