3D游戏角色设计开题报告.docVIP

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毕 业 论 文(设计) 开 题 报 告 书 论文题目 3D游戏角色设计 姓 名 曹颖 学 号 1101080149 入学年月 2011年9月 院 系 电子信息学院 专 业 动漫设计于制作 指导老师 姚英 填写日期:2014年3月3日 论 文 题 目 3D游戏角色设计 选题的背景及意义: 3D游戏就是三维游戏,3D中的D是Dimension(维)的缩写。三维游戏中的点的位置由三个坐标决定的(x,y,z)。客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量。三维游戏(3D游戏又称立体游戏)是相对于二维游戏(2D游戏又称平面游戏)而言的,因其采用了立体空间坐标的概念,所以更显真实,而且对空间操作的随意性也较强。也更容易吸引人。 目前3D游戏有很多,有金典游戏魔兽世界、永恒之塔 、剑侠情缘网络版叁、指环王、 诛仙2、完美国际、龙之谷、神兵传奇、生化危机6、虐杀原形2、鬼泣5、流星蝴蝶剑,暗黑3等等很多。这些3D游戏制作精良。 3D游戏是一种笼统的概念,它所说的给人感觉是只要有立体感的游戏都是叫做3D游戏,其实从概念上来讲,3D游戏就是三维游戏,既是在游戏中使用3D模型来制作人物、场景等物体。使玩家可以在游戏中体会到长宽高三种度量,让玩家可以360度旋转视角,从各个角度来进行游戏。这大大增加的游戏的自由度、趣味度及真实性。目前3D游戏已经成为了时下最主流的游戏类型。此外,也出现了一种2D+3D的伪3D,也被成为2.5D的技术,其实就是通过2D与3D技术的结合来满足不同需求的客户。但由于3D模型的面数及复杂程度等问题,3D游戏对于显卡运算能力要求远远高于2D游戏。因此很多3D游戏都需要较高配置的独立显卡来完成流程精彩的3D游戏体验。此外在画面的精细度方面也较2D游戏有所欠缺。 3D游戏的技术可以说是近几年的一个飞跃,但是也有着一些缺点。那就是:画面越好配置要求就越高,还有一个就是细节不到位以及某些游戏反锯齿方面做的不太好等,不过总体来说是比较好的。 选题的构思与设想(论文正文的章、节标题及要解决的问题): 一、三维游戏在现在游戏中的广泛运用。 目前3D游戏有很多,有金典游戏魔兽世界、永恒之塔 、剑侠情缘网络版叁、指环王、 诛仙2、完美国际、龙之谷、神兵传奇、生化危机6、虐杀原形2、鬼泣5、流星蝴蝶剑,暗黑3等等很多。这些3D游戏制作精良。 二、三维游戏角色设计软件要求,运用范围,设计分析。 1、前期角色设定需要软件phtshop,后期三维角色建模需要软件3D max,maya等。 2、三维在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,在影视特效方面也有一定的应用。 3、一个好的三维设计师并不是完全通过他们的眼睛、耳朵、手来设计角色,而是依靠他们自身内在的情感作用于现实事物的反应,来构造自己的角色从而完成工作。所有的设计如果只是停在观察的表面,那么设计人物就会缺少灵魂,不能体现出角色本身的气质和神态。因此,想要设计出好的人物,必要将自己真实的内心情感融入正在设计的角色中。遵循内心的创造,才是好的三维设计师。 三、三维游戏角色设计。 1、角色设定与分析:要想很好地塑造人物形象,就必须掌握人体解剖学的有关知识。实践证明,在塑造人物形象时,如果缺乏解剖学知识的引导,往往会感到无从入手。有时就是能勉强地塑造出人物的形象,也不会完成理想的作品。因此,对艺用解剖学知识的基本学习,是非常重要和必要的。 [1]人体比例:基本人体比例、面部比例、五官形态 [2]游戏角色的区分(Q版、欧美、日韩) ·不同美术风格的游戏角色:卡通风格的游戏角色、写实风格的游戏角色、唯美风格的游戏角色 ·不同角色的地位(主角、BOSS、NPC) ·不同游戏平台 [3]游戏角色设计技法:角色原画概念设定、原画和角色建模的关系 [4]游戏角色制作流程:原画分析、模型和贴图 2、角色建模与分析:角色建模是游戏建模中的重点和难点。在进行游戏角色模型制作之前,要参照原画设定,对角色的形体、服饰及人物性格等方面进行仔细的分析,然后划分出角色的基本结构图,以便在制作时能够准确地把握形体,并合理地利用贴图资源,更好地对角色细节进行刻画,才能赋予角色个性和生命。 [1]原画造型的设定分析 [2]制作角色:头部模型制作分析、制作角色头部模

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