基于FLASH+XML+FMS的视频点播.pdf

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l墨鏊生墅垄 笪主璺整查堡!垦垡翌垫堡童!鲤!堡竺竺:!塑:坚 视频点播系统的设计与实现 扬州大学新闻与传媒学院 赵志靖 周 静 摘要:视频点播是现代远程教育的一个重要组成部分。目前的视频点播系统都i 是基于RealHehxserver和windoWSMediaseⅣer的。本文以FMs为后台流媒体数据1 支持,采用F1ashActionscript语言为前台开发语种,结合xML技术,设计开发了一个l 视频点播系统,并以《网络应用基础》网络课程为例,给出该系统的具体实现方法。 l xML 关键词:视频点播FMs FLV组件 § 中图分类号:TP311文献标识码:A 文章编号:1673—8454(2007)08一0048一03l 一、引言 FMS组合了传统流媒体功能和灵活的开发环境,用于创 在现代远程教育的异步教学过程中,视频课件的点 建和实现创新的互动式媒体应用。它借助无所不在的 播占有很大的比例,采用流媒体技术实现视频课件的点 Flash Player实现了跨平台、适应各种浏览器和连接速率 播具有相当明显的优势。 的功能。 Server、 目前提供流媒体服务的有Real公司的Real Media Microsoft公司的Microsoft 器端和客户端。服务器端的应用程序在FMS上有自己独 Sen,er、Apple公司的 QuickTimeStreamingServer以及Macromedia公司的立的目录,存放服务端脚本文件和其他资源,客户端与服 FlashMedia Serve“简称FMS)。前三个公司的服务器都采务器通过RTMP(Real—TimeMessage 用了先进的技术,使得音视频媒体在保持较好质量的同 时能够流畅播放,极大地丰富了网络资源,但媒体缺乏交 就在Flash的客户端与服务器端形成稳定的数据流。当 Media 互性。Flash的出现,尤其是FlashSer、『er的推出,为 然,通常s讲是嵌入在浏览器中的,所以也存在Web服务 解决媒体交互性问题提供了很好的技术支持。 Macromedia公司的Flash技术最初被用于矢量图形编辑客户端的过程。图1显示的是完整的工作过程。口】 Media WebSewer Client nashMediaServer 和动画制作,但随着ActionScript的应用和F1ash Server的推出,它在开发包含图像、声音、视频和交互性 的富媒体应用程序中发挥着越来越大的作用,在数据同 步处理上的技术为实现互联网的同步通信传输提供了具 图1 FMS的工作流程 有商业价值的方式。FMS的出现使得Flash成为真正的2.XMI. 客户端软件,从而可以建立客户/服务器(C/S)架构的网 XML是eXtensible Markup 络应用程序。本文利用FMS并结合XML技术设计开发 了一个视频点播系统,所用的流媒体文件为Flash文件,的标记语言,可以根据数据提供者的需要自行定义标记、 视频格式是FLV格式。 属性名及描述法。 二、相关技术 3.FLV 1.FMS FlashMedia

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