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手把手教你如何照片变漫画(经典教程)
在这个教程里,跟大家讨论到下列四点:
1.如何用illustrator绘制类似漫画沾水笔的线条。
2.如何绘制较为标准的标志或符号。
3.如何利用透明屏蔽做出物体光影变化(立体感)。
4.如何制作对象轮廓剪影加粗的外框线。
step/1为底图选定适合的图片,扫描后从窗口直接拖曳到工作台上(像这个机车鸟人就颇适合我们激番石榴的精神!!~~^^*)
step/2
1.新增一个图层,输入名称为底图。
2.勾选模板,同时自动出现模糊影像至__% ,预设是50%(这样就够了)
step/3
1.按确定后可以看到图层窗口出现刚设定的图层。
2.你的底图就会变成这样...方便待会在之上画图时不被底图干扰。
step/4
1.再增加一个图层,输入名称线稿。
2.在图层窗口原来底图图层之上又多了一个线稿图层。
step/5
1.开始在线稿图层展开拉贝兹线作业。
2.可以依据个人习惯从任何地方开始,我则是习惯从头顶开始画。
step/6
1.这张图我打算以先画边框,再填色的方式进行,所以脑中先想象边线的粗细变化,同时往外拉线。
2.通常这种画法尽量用细一点的线条绘制,因为越细的线条边界拉的越准。
step/7
1.描好图后如图一所示,都是沿着人物轮廓拉出的封闭区域。
2.我们可以不时按工具列的填色选择右上角箭头,反转填色(让原本线条填色改成封闭区域填色),藉以观察刚刚拉出的色块符不符合需要。
step/8平滑工具的应用
1.这步骤主要介绍平滑工具;当拉出的曲线不够顺畅时,就换神奇的平滑工具出场。
2.选择需要改善曲线的色块。
3.在想改善的曲线上按住鼠标顺着曲线方向拉。
4.平滑工具经过的线条与节点,将会自动重新改变数量与弯曲度,可以多试几次,直到满意为止。
step/9
1.3.在每块色块之间,检查是否有对接不好的地方。
2.4.利用直接选取工具将节点对齐,使每块封闭色块紧密接合。
step/10
依序完成各部分线稿绘制工作;这样的画法就可以得到漫画式不规则粗细的轮廓线了!!
step/11 1.再描绘的过程中,随时将画面缩小看整体感,发现笔划粗细变化不够的地方再加强。
2.如此描绘出变化更大的笔划。
3.融合补强到原本粗细度不够的轮廓在线。
step/12
现在我所使用的描轮廓法,造成打X的地方是搂空露出的,箭头所指的部位是待会要填色的,这样的方式可以造成轮廓线段为单一色块区域,方便接下来要填色时制作成卡通漫画黑线稿的效果。
step/13
1.画到了我最爱的nike鞋部分;画好了右脚后,发现左脚形状不太喜欢,所以就要进行移植手术啦!!
2.把右脚的鞋子按住Ctrl+Alt拖曳至左脚边。
3.双击镜射工具,出现镜射选单,选择垂直镜射,确定后鞋子就换边站啦。
4.把换好方向的左脚鞋子移动到适当位置。
5.把多余的笔划修齐后,适时改变光影方向,就做出完美的一双鞋啦!!
step/14至此已将基本的轮廓线完成,检查哪里有视觉上不满意的地方,修补。
step/15务必确认你的图案全部已转以色块为单位;图中所示的帽沿缝线当初就是用线条直接拉的,所以在这里我们要把它全部转为外框笔划!!
step/16接下来要开始制作logo。
1.新增图层。
2.修改名称为786图案。
3.在新图层里开始工作
step/17接着把之前手绘的logo草图扫描后拖曳到工作台(记得拖曳到一开始所设的底图图层)。
step/18旋转缩放图形到适合大小。
step/19开始logo绘制。
1.应用到精致制图时,把尺标叫出;同时把锁定参考线取消勾选。
2.定出基准的x、y轴后,从尺标左上角把归零线拉出并对齐。
3.固定斜度的参考线制作方式:先用钢笔工具绘制斜线,选择线条按鼠标右键,再选择制作参考线。
4.用规律且固定的参考线绘制出草图上的logo,同时给予标准化与模式化。
5.ok!!基本形状绘制完成,放到人物上看看感觉!!
step/20开始对logo进行加工。
1.复制一个图案,并加粗笔划至想要的宽度。
2. 把副本的加粗线条转换成外框笔划。
3.重新全选副本,并使用路径管理员窗口中的加入外框区域予以融合。
4.别忘记融合完还要展开,如此一来就可以得到比原本图案还要大上一圈的边框。
step/21接下来再复制一组,把外框线条加得更粗,依照刚刚的做法制作最底层的黑色边框(如图4的黑色最外围框线):
step20做的那组则改成白色(如图4的白框中层);把三层图案的图层关系改为图1最上面、图2第二层、图3最下层排列;最后把1+2+3垂直水平对齐后就变成图4啦!!!如此的基本做法可以让字体logo变的更有层次与丰富。
step/22
ok,在完成logo图案后,进入到填色阶段,在开始填色前,先把刚刚的人物
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