- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Connect6 / 六子棋A New Challenging Game and its Latest Developments一種新的挑戰性遊戲及其最新發展 I-Chen Wu / 吳毅成 Department of Computer Science, National Chiao Tung University, Hsinchu, Taiwan 台灣新竹國立交通大學資訊工程系 October 28, 2008 人腦戰電腦 紅面棋王敗北! (08/24/2007) 個人資料 現職: 國立交通大學資訊工程系教授 鈊象交大聯合研發中心主任 台灣六子棋協會理事長 學歷: 台灣大學電機工程學系學士(1982) 台灣大學資訊工程研究所碩士(1984) Ph.D., Computer Science of Carnegie Mellon University (1993) 研究兩大主軸 網路遊戲 發展網路遊戲平台: 研發高速的Java AWT系統[Wang and Wu 2007] 研發P2P傳輸下載系統。 鈊象交大聯合研發中心:並有其他技術移轉! 棋牌類人工智慧 發表新的棋種:六子棋 發展六子棋程式:交大六號(NCTU6) 兩度獲得奧林匹亞競賽金牌 發展其他人工智慧程式:如電腦象棋、數獨驗證系統等。 Outline Introduction to Connect6 Characteristics of Connect6. Fairness of Connect6 (六子棋) Compared with Gomoku (五子棋) or Renju (連珠棋). Threat-based winning strategies for Connect6 players or programs. Impact of Our Research Report of some Tournaments New challenges in the future. 三大特點 規則簡單 變化複雜 遊戲公平 規則簡單 黑先下1子 之後各下2子 連成6子者勝 一般化K子棋: Connect(k,p,q) 六子棋為:Connect(6,2,1) Generalized Connection Games K-in-a-row (K子棋): Connect(m,n,k,p,q) Rules in Chinese: 有黑白兩玩家,黑先下q 子,之後輪流下 p 子。 誰最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續的同色 k 子者為勝。 棋盤大小是mxn。 When m=? n=?, also called Connect(k,p,q) Example: 井字遊戲:Connect(3,3,3,1,1) 五子棋: Connect(15,15,5,1,1) 六子棋: Connect(19,19,6,2,1) 或 Connect(59,59,6,2,1) 變化複雜 (Game Complexity) 六子棋的複雜度非常高。可從目前常用的兩個複雜度標準來看。 State-Space Complexity: (所有盤面狀態數) 六子棋複雜度:10172 與圍棋複雜度相同 Game-Tree Complexity: (遊戲樹展開的大小) 圍棋複雜度: 10360 日本將棋複雜度: 10226 象棋複雜度: 10150 六子棋複雜度:( 10140 ~ 10188 )?象棋與日本將棋之間 最早估計一般走30步,則 (300*300/2)30 ~= 10140 但目前高段棋士,常走到 40步以上。則約為 ~= 10188 遊戲公平 Key: Balanced (平衡) One player always has one more stone than the other after making each move. 每當一方下出一步(兩子),該方一定比對方多出一顆子。 B: #1, W: #0 B: #1, W: #2 B: #3, W: #2 B: #3, W: #4 B: #5, W: #4 … Outline Introduction to Connect6 Characteristics of Connect6. Fairness of Connect6 (六子棋) Compared with Gomoku (五子棋) or Renju (連珠棋). Threat-based winning strategies for Connect6 players or programs. Impact of Our Research Report of some Tournaments New challenges in t
原创力文档


文档评论(0)