策划案例—2011第10届闪亮之星校园歌唱比赛活动策划案例.pptVIP

策划案例—2011第10届闪亮之星校园歌唱比赛活动策划案例.ppt

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2010第10届“闪亮之星”校园歌唱比赛 活动策划方案 一、活动目的及活动简介 为了丰富校园课外生活,陶冶学生高尚情操,增进同学们对艺术的热爱与追求,实现同学们踏上艺术舞台、展现个人才能的梦想,为了让广大同学在大学有一次展现自我,超越自我的机会,展现出当代大学生的青春风采和积极向上的精神风貌,让大家在大学生活的能够有一段美好的回忆,让每一个挥舞青春、追求梦想的新同学能够有一个童话般奇幻的开始。本届学生会将继续举办每学年一届的“闪亮之星”校园歌唱比赛。“闪亮之星”校园歌唱比赛是由学生会于1999年始创的校园文娱活动,每学年举办一届,主要负责部门是学生会文娱部,历经10年的岁月,今年——2008年将迎来10年庆典。本届主题为“十年辉煌,星光闪耀”,口号为“闪亮之星——给你展现的舞台,秀出我们的天籁”。 二、活动时间及地点 时间:2010年10月至12月 地点:上海城市管理学院图书馆 三、活动参与对象 本校全体师生 四、活动特色 本届闪亮之星晚会将采用一种全新的展现方式,将DV展播、演唱、舞蹈、乐器、表演、互动等结合于一体,游戏环节新颖,这样极大提高了晚会的观赏性,也加强了与观众的互动,使气氛更轻松。 五、大赛宗旨 公平、公正、公开、展示管理学院学生的人文艺术精神 六、晚会安排 七、部分活动细则 准备期(第一宣传期):在学院内张贴晚会海报,并在校园内(食堂门口等)悬挂晚会横幅,通知晚会时间地点。 培训期:对晚会演员技术动作、走台以及舞台表现方面进行培训 晚会现场: 第一幕:播放DV(“故事发生在很久以前一个遥远的国度,当时的国王为自己的女儿——一位美丽的公主,征召驸马……于是各路英才便齐聚而来……“DV内容由此开头,以渲染出童话奇幻的氛围)充分带动现场的气氛。 第二幕:国王登场,在简短的招婿开幕式之后,然后各路英才开始进行自己的才艺展示…… 第三幕:灯光渐暗……公主出场,画外音(然而国王万万没有想到的是,公主早已心有所属……)然而公主的心里究竟是谁呢……?公主独白…… 第四幕:公主退场,公主心爱之人出场,唱出了自己对公主的爱,以及内心的痛…… 第五幕:招婿现场,英才们继续着各自的展示…… 第六幕:尘埃落定,招婿即将结束。然而,台下突然传来一声呐喊,正是公主的那位心爱之人,于是在众人的欢呼中,两人进行的最后的PK…… 第七幕:音乐响起,全部演员登场,在两人的幸福中结束…… 八、比赛方法 1.选手抽签决定出场顺序。 2.第一轮比赛:选手按照抽签顺序上台演唱自选曲目. 由评委根据选手的演唱评分. 取出前六名选手进入第二轮比赛. 3.第二轮比赛:由选手和亲友团共同上台表演,时间为五分钟.由大众评审根据选手和亲友团的表现投票. 4.根据选手两轮的成绩加总,确定最后的选手名次. 九、比赛规则 1.歌曲的风格不限,曲目不定,时间在3至5分钟。 2.评分标准:选手精神、面部表情、台风、歌曲难易程度、服装搭配、歌曲选择、时间控制等。 十、奖项设立 一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。最佳人气奖一名. (最佳人气奖的评选方法:主办方会事先印制门票,并且把门票都分发下去,观众可以用门票的副卷为自己喜爱的选手投票,得票最多的选手就会得到最佳人气奖) 注意 1. 选手抽签要在10月14号晚上7点在学生会办公室进行.选手要在10月14日之前决定好歌曲曲目,并报到学生处. 2.具体比赛流程 1. 所有参赛选手在比赛提前1个小时到场签到,注意每个选手必须在比赛的前两个选手上场时,提前到前台候场。 2. 开场舞 3. 主持人宣布比赛开始,并且把所有参赛选手请上舞台一一亮相。 4. 1到6号选手演唱 5. 进行第一个游戏 6. 7到12号选手演唱 7.进行第二个游戏 8. 亲友团展示 9. 舞蹈 10.比赛过程中,评委进行打分 11.主持人在比赛中进行三个选手后报一次分数。 12.第一论比赛结束之有,记分员在游戏进行期间把进入下一论比赛的选手名单交给主持人. 13.亲友团表演结束之后,记分员以最快的速度统计好每位选手的最后分数,并且确定得奖人员,与此同时,根据观众投票情况确定最佳人气奖得主。 14.颁奖环节,请部分评委为得奖选手颁奖。 15.比赛结束,工作人员清场。 十一、经费预算 服装 350元 宣传 54元 水 96元 奖品 一等奖:100元 1人 二等奖:80元 2 三等奖:60元 3 最佳人气奖:50元 游戏小奖品 20 机动 40元 印制门票 50元 总费用 1100元 十二、商家利益分析 我们将在第一宣传期通过海报、宣传片、网络宣传等方式在第一食堂、第二食堂,宿舍,操场等几处学生密集处及全院各班级、学生会人人网首页对赞助厂商进行大力宣传扩大商家的知名度(若

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