软件工程第三讲.pptVIP

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第三讲 结构化设计 软件工程 概要IPO图用于表达对一个系统,或对其中某一子系统功能的概略表达,指明完成某一功能框规定的功能时需要哪些输入,哪些操作和哪些输出。 详细IPO 图详细表明输入、处理、输出三者之间的关系。输入和输出应是确定的文件和记录,或是文件和记录中的字段,以及具体介质和设备类型,处理框中的操作也应是具体的而不是含糊的,调用子程序时应标明子程序名。 层次图 (H图) 表明各个功能的隶属关系。它是自顶向下逐层分解得到的。 最高一层是整个系统的名称和系统的概括功能说明; 第二层把系统功能展开,分成几个框; 第二层功能进一步分解,就得到了第三层、第四层,…,直到最后一层。 每个框内都应有一个名字,用以标识它的功能。还应有一个编号,以记录它所在的层次及在该层次的位置。 层次图 (H图) 盘存/销售系统 1.0.0 销售处理 1.1.0 盘存处理 1.2.0 计算 销售 记录 1.1.1 产生 销售 报表 1.1.2 核对顾 客赊欠 的金额 1.1.3 检查 库存 数量 1.2.1 产生发 货单、 装运单 1.2.2 顾客 付款 收据 1.2.3 产生 盘存 报表 1.2.3 盘存/销售系统的层次图 例:盘存/销售系统,根据需求分析,系统应具备有以下功能: 1)计算买主订单 2)准备销售报表 3)产生买主文件和应收帐发票 4)运行更新的盘存文件 5)产生托运单和包装单 6)保证库存及时订货 软件工程 编号 说 明 1.0.0 销售/盘存处理框图 1.1.0 顾客订单检查, 核对顾客赊欠金额, 产生销售报表 1.1.1 用工作文件的盘存项目号, 对顾客订单进行核对和排序 1.1.2 以地区和人员为单位, 编制销售报表, 计算销售佣金 1.1.3 检验顾客赊欠金额, 计算折扣, 确定支付项目 1.2.0 处理顾客盘存管理报表, 顾客付款收帐, 处理发货、包装、托运 ?? 对应H图上1.1.0框的概要IPO图 销售事务记录 顾客赊欠 金额文件 退回订单文件 后备订单文件 退回订单 无效订单 特殊处理订单 工作文件 销售报表 计算销售事务记录, 产生排序的工作文 件 1.1.1 按地区及销售人员, 产生销售报表,计算 销售手续费 1.1.2 核对顾客赊欠金额, 计算应付款项1.1.3 1.1.0 输入 Input 输出 Output 处理 Process 1.1.2 销售报表 1. 以销售地区和销售 人员的销售额排序 2. 准备销售报表 地区销售总计 人员销售总计 计算佣金 交易 文件 SORT 系统提供 的子例程 销售数 据排序 文件 对应于H图1.1.2框的详细IPO图 从1.1.1框来 到 1.1.3框去 HIPO法的特点: 优点:简单易行,资料易于查找,不仅适于信息软件的开发,也可用于逻辑关系较复杂的应用软件 缺点:无验证功能,功能完备性很难验证。未能反映系统性能要求。资料量大,不宜规模大的系统。 谢 谢 一、任务  详细设计阶段的任务是开发一个可以直接转换为程序的软件表示,即对系统中每个模块的内部过程进行设计和描述。 * * * * * * * * * * * * * PDL是一种用于描述功能模块的算法设计和加工细节的语言。称为设计程序用语言。它是一种伪码。 伪码的语法规则分为“外语法”和“内语法”。 PDL具有严格的关键字外语法,用于定义控制结构和数据结构,同时它的表示实际操作和条件的内语法可使用自然语言的词汇。 * * * * * * * * 主讲人:杨兵 结构化设计 结构程序设计 人机界面设计 过程设计的工具 面向数据结构的设计方法 程序的质量与程序中所包含的GO TO 语句的数量成反比 Bohm和Jacopini证明了:3种基本的控制结构(顺序,选择,循环)就能实现任何单入口单出口的程序 “结构程序设计是尽可能少用GO TO语句的程序设计方法。最好仅在检测出错误时才使用GO TO语句,而且应该总是使用前向GO TO语句。” 结构程序设计: 易读性 人机界面设计 设计问题 1. 响应时间: 长度和易变性 2. 用户帮助: 集成和附加, 上下文 3. 出错信息: 如何办, 用户心理 4. 命令交互: 多媒体(图,文,声,光), 自定义宏指令, CTRL 设计过程: 精化,迭代,原型 人机界面设计指南 一般交互指南(一致,确认, UNDO,易记, 多媒体) 信息显示指南 数据输入指南 1、可使用性 ① 使用简单 ② 用户界面中所用术语的标准化和一致性 ③ 具有HELP功能 ④

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