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Unity3D 中文手册
User Manual
( 内部培训教材)
译:Nette
长宽高(北京)科技有限公司
说明:
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版权:
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目录
欢迎使用Unity1
一、用户指南2
1.1. Unity 基础(Unity Basics) 2
1.1.1. 学习界面2
1.1.2. 资源工作流(Asset Workflow) 17
1.1.3. 创建场景(Creating Scenes) 18
1.1.4. 发布(Publishing Builds)19
1.1.5. 教程(Tutorials)22
1.2. 构建场景(Building Scenes) 23
1.2.1. 游戏物体(GameObject)23
1.2.2. 使用组件(Using Components) 25
1.2.3. 预设(Prefab)30
1.2.4. 光照(Lights)33
1.2.5. 相机(Cameras) 42
1.2.6. 粒子系统(Particle Systems)46
1.2.7. 地形引擎指南(Terrain Engine Guide)59
1.3. 使用资源(Working with Assets)62
1.3.1. 导入资源(Importing Assets)63
1.3.2. 网格(Meshes)65
1.3.3. 材质和着色器(Material and Shaders) 69
1.3.4. 2D 纹理(Texture 2D) 72
1.3.5. 电影纹理(Movie Texture)78
1.3.6. 音频文件(Audio Files) 80
1.3.7. 使用脚本(Using Scripts)84
1.3.8. 资源服务器指南(Assets Server Guide)88
1.3.9. 场景背后(Behind the Scenes)94
1.4. 创建游戏(Creating Gameplay)94
1.4.1. 运行时实例化预设(Instantiating Prefabs at runtime) 95
1.4.2. 输入(Input)100
1.4.3. 变换(Transforms)102
1.4.4. 物理(Physics)107
1.4.5. 动画(Animation)124
1.4.6. 角
初级会计持证人
专注于经营管理类文案的拟写、润色等,本人已有10余年相关工作经验,具有扎实的文案功底,尤善于各种框架类PPT文案,并收集有数百万份各层级、各领域规范类文件。欢迎大家咨询!
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