GTK 2.0 参考手册.pdfVIP

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  • 2017-09-22 发布于江西
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从这里开始 你首先做的第一件事,当然是下载 GTK 源程序,并安装它。你总是能从 得到最新版本。你也可以在 http:// / 上查看其它 GTK 源程序的信息。GTK 使用 GNU autoconf 配置。解压缩后,输入 ./configure --help 查看选项列表 GTK 源码发布包中包含教程中所有示例的代码,每个示例中包含有 Makefiles 文件,用以方便编译。 一开始介绍 GTK ,我们会尽可能从简单的程序开始。这个程序创建 200x200 大小的窗口,没有办法退出,除非你 shell 中将它杀掉 。 #include gtk/gtk.h int main( int argc, char *argv[] ) { GtkWidget *window; gtk_init (argc, argv); window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL); gtk_widget_show (window); gtk_main (); return 0; } 你可以用 gcc 编译上面的程序: gcc base.c -o base `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0` 不常用的编译参数在下面 编译 Hello World 程序 中解释 。 所有程序应该包含 gtk/gtk.h ,其中声明了变量、函数以及数据结构等,这些东西会在你的程序中使用。 下一行: gtk_init (argc, argv); 5 这 个函数 gtk_init(gint *argc, gchar ***argv) 会在每个 GTK 应用程序中调用。该函数设定了默认的视频(visual)和 颜色映射模式(color map),接着会调用函数 gdk_init(gint *argc, gchar ***argv) 。该函数初始化要使用的库,设定默 认的信号处理,并检查传递给你的程序的命令行参数,寻找下列之一: • --gtk-module • --g-fatal-warnings • --gtk-debug • --gtk-no-debug • --gdk-debug • --gdk-no-debug • --display • --sync • --name • --class 这些参数将会 参数表中删除,留下它不能识别的给你的程序解析或忽略。这就创建了可以被所有 GTK 程序接受的一组 标准参数。 下面两行程序会创建并显示一个窗口 window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL); gtk_widget_show (window); GTK_WINDOW_TOPLEVEL 参数指我们要使用窗口管理器来修饰和放置窗口。这里不会创建一个 0x0 大小的窗口,一 个没有子构件的窗口默认大小设置为 200x200,这样你仍然能操作它。 gtk_widget_show() 函数让 GTK 知道,我们已经设置完构件的属性,可以显示它了。 最后一行进入 GTK 主处理循环 。 gtk_main (); gtk_main() 是另一个可以在每个 GTK 程序中见到的函数调用。当程序运行到这里,GTK 会 “睡着”等待 X 事件 (如按 钮或键盘按下) 、超时(timeouts)或文件 IO 通知发生。在我们的示例中,事件被忽略。 用 GTK 来写 Hello World 好,现在来写一个只有一个按钮构件的程序,这是一个标准的 GTK Hello World 。 #include gtk/gtk.h /* 这是一个回调函数。data 参数在本示例中被忽略。 * 后面有更多的回调函数示例。*/ void hello( GtkWidget *widget, gpointer data ) { g_pr

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