SNICKERS士力架活力街区第三季活动策划案方案.ppt

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场地效果图 入口 接待区 饥“饿”斗秀场 劲“饿”游戏区 创意除“饿”区 条幅 地贴 接待台 背景板/照相区 活动内容设置 主推1:劲兴灌篮 主推2:街区酷跑 主推3:横扫饥饿 劲“饿”游戏区 劲“饿”游戏区- 主推1- 劲兴灌篮 游戏规则:一人在护栏外传球,另一人在跳床内“灌篮”,两人采取空中接力的形式,传球人要大声喊出“饿了就吃士力架”。跳床人在空中要把球灌入四种成分内。 街头篮球,开赛前的相互挑衅、对峙,比赛中的带球、跑位、过人、投篮、防守! 给你畅快淋漓的感觉! 自由,无疆,跨越,战胜,跑酷挑战你的行为极限,精神极限-我可以! 劲“饿”游戏区- 主推2- 街区酷跑 游戏规则:两人同时比赛,在规定时间内跃过全部闯过极为成功。 Hungry Time 保龄球 游戏规则: 1:1创意人体保龄球,瓶子上标有“饥饿时间”,SINCKERS BUS从斜坡上冲下来,横扫所有饥饿! 劲“饿”游戏区- 主推3 -横扫饥饿 如何在游戏内容设置中突出“横扫饥饿”,游戏性质体现“活力无限”?同时还可以结合真人体验,加深体验者印象? 主推1:旋转加油站 主推2:饿人竟“折腰” 创意除“饿”区 创意除“饿”区 旋转加油站: 两名为一组,体验者坐在道具椅上,工作人员旋转座椅,体验者须在转动过程中吃掉悬挂的SNICKERS,旋转停止后,吃完SNICKERS者即获胜得奖。 饿人竟“折腰” : 可数人一组进行

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