手机游戏实训的论文.docVIP

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天津电子信息职业技术学院 暨国家示范性软件职业技术学院 集 中 实 训 实训题目: 手机游戏开发实训 系 别: 软件技术系 专 业: 班 级: 姓 名: 指导教师: 设计时间: 目 录 一 手机游戏开发的状况简介 手机游戏开发的行业状况 开发技术方式 简介一款主流的手机游戏 二 手机游戏项目的开发 GameMID的实现 GameMenu的实现 GameWorld的实现 三 项目开发心得 一 手机游戏开发的状况简介 手机游戏开发的行业状况: 最早的手机游戏出现于1997年,经过十几年的发展,随着手机终端和移动通信网络的不断进步,手机游戏也正在经历由简单到复杂的进化过程。从全球来看,手机娱乐服务被公认为是带动移动数据业务快速发展的重要力量。作为手机娱乐服务的重要内容之一,近年来,伴随着移动网络和移动终端性能的不断提高与完善,手机游戏业务呈现快速增长的势头,成为一座名副其实的“金矿”。   国内手机游戏市场在过去的几年里呈现快速发展的趋势。2008年,中国手机游戏活跃用户数达698万户,手机游戏用户中玩手机网游产品的用户的比例逐年快速递增。2008年手机网游用户占总体手机游戏用户的比例达40%左右,用户规模达280万户,这其中大部分用户是手机单机游戏的活跃用户。   2009年,手机游戏业务增长继续加速,2009年中国手机游戏市场规模达到18亿元,同比增长38.5%。整个手机游戏18亿市场,跟整个网络游戏270亿市场相比还不到其1/10。手机游戏何时爆发成为人们关注的焦点。   随着3G应用的快速推进以及智能机的普及,手机正逐渐成为“个人信息处理中心”,覆盖到生活的方方面面,随着手机带宽的不断提速,互联网从PC过渡到手机的趋势正在加速蔓延,这也为手机游戏业的兴起造就了新的商业机遇。手机游戏正在呈现一个巨大的市场,成为移动互联网领域的热门增长点。另外,截至2010年3月底,国内市场主流智能手机已达500余款,较2009年同期增长近1.5倍,还有数百款智能手机即将上市,将为手机游戏发展提供较完善的硬件支持。功夫 游戏类型:动作类游戏 收费价格:9元 是否支持触屏:否 支持手机型号:NOKIA40系列、NOKIA6600、NOKIA7610、NOKIA3230、NOKIA7650_3650、MotoV600、松下x800、NOKIAQD 、Moto C650、索爱K700游戏介绍: 这是上世纪40年代的中国,社会动荡、黑帮横行,其中“斧头帮”最为令人闻风丧胆。故事发生在火云邪神接掌了“斧头帮”大权之后,讲述了他为寻找阿星的下落将哑女作为诱饵,绑架至猪笼城寨这一段不为人知的经历。想知道阿星是如何领悟功夫的真谛,从而成为一代绝世高手吗?我们的故事从这里开始…… 游戏规则: 行走:五向导行杆的左右方向或4、6键 跑动:连续两次按行走方向键并持续按住 下蹲:下方向或8键 下蹲行走:下蹲状态时左右方向或4、6键 攻击:5键或按下五向导行杆 瞄准及取消瞄准:0键 瞄准时改变方向:五向导行杆或对应的数字键 上下楼梯:在楼梯处按上/下方向或2/8键 上下梯子:在梯子处按上/下方向或2/8键 跳跃:按上方向或2键 攀上高处:按上方向或2键 进门:在门口按上方向或2键 躲藏于暗门中:在暗门前按上方向或2键,按其他方向键即可离开暗门 躲藏于油桶中:在油桶前按上方向或2键,再次按同样的键即可离开油桶 跳过动画或对话:在动画或对话时按右软键 菜单:游戏中按右软键呼出功能菜单,左软键取消 import javax.microedition.lcdui.Display; import javax.microedition.midlet.*; public class GameMID extends MIDlet { private Display display; private GameWorld gw=null; //游戏引擎 private GameMenu gmenu=null; //声明游戏菜单 public GameMID(){ display = Display.getDisplay(this); //获取Display loadGameMenu(1); } public void startApp() { if(gw!=null){ gw.start(); //游戏开始执行 } } public void pauseApp

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