斗地主游戏(网络版)的设计与实现论文.docVIP

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  • 2017-09-16 发布于广东
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斗地主游戏(网络版)的设计与实现论文.doc

目 录 摘 要 4 Abstact 5 第1章 概 述 6 1.1课题研究的目的和意义 6 1.1.1 课题来源 6 1.1.2 目的 7 1.1.3 意义 7 1.2 国内外研究现状综述: 7 1.3研究内容: 7 1.3.1设计原理 7 1.3.2方案选择 8 1.4 本选题研究技术要求、研究方法和要解决的关键问题 8 1.4.1 技术要求 8 1.4.2 研究方法 9 1.4.3 要解决的关键问题 9 第2章 系统开发环境与网络通信技术 9 2.1 开发工具的选择 9 2.1.1 良莠不齐的开发工具 9 2.2 Visual C++编程特点 11 2.2.1 C++语言 11 2.2.2 Visual C++ 6.0简介 11 2.3 Windows sockets简介 11 2.3.1 Windows Sockets规范 11 2.3.2 Windows Sockets通信程序的基本流程 12 第3章 需求分析 13 3.1 需求分析 13 3.1.1 需求分析的作用 13 3.2.2 需求分析过程 14 3.1.3 需求分析的方法 14 3. 2 可行性分析 15 3.2.1 可行性分析的意义 15 3.2.2 可行性分析报告 15 3. 3 系统定义 16 3. 4 系统的组成和功能构想: 16 3. 5

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