艺术设计(动画专业) 毕业论文:浅谈动画中动作设计基本规律.docVIP

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  • 2017-09-14 发布于陕西
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艺术设计(动画专业) 毕业论文:浅谈动画中动作设计基本规律.doc

艺术设计毕业论文 浅谈动画中动作设计基本规律 目 录 第1章 1 1.1 动画的概念 1 1.2 动画动作设计的时间点和动作幅度 2 1.3 动画动作设计的速度和节奏 2 第章 1 2.1 预备动作与缓冲动作 1 2.2 曲线运动 2 2.3 惯性运动 2 第章 1 3.1 人物角色的运动 1 3.1.1 人物角色的行走 1 3.1.2 人物角色的奔跑 1 3.1.3 人物角色的跳跃 1 3.2 动物角色的运动规律 2 3.2.1 蹄类动物的基本运动规律 1 3.2.2 鸟类动物的基本运动规律 1 第章 1 4.1 动画设计中的表演风格 1 4.2 原动画关键帧的动作设计与把握 2 4.3 动画动作设计的联想手法 2 第章 1 5.2 影片中动作设计 2 参考文献(三号黑体居中,按一级标题) 3 致谢(三号黑体居中,按一级标题) 4 附录(三号黑体居中,按一级标题) 5 *一级标题:小三黑体,二级标题:小四宋体,三级标题:小四宋体 *其中数字(章节和页码)全部为Times New Roman *目录页码编号为I、II、… 第1章 动画动作设计的基本常识 (一级标题:三号黑体加粗居中,1.3倍行距,段前20磅,段后20磅) 正文〔2〕Times New Roman,1.3倍行距,但参考文献标注 1.1 动画的概念(标题:四号黑体加粗居左,单倍行距

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