第九章 三维造型基础知识.pptVIP

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  • 2017-09-12 发布于江苏
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第 九章 三维造型基础知识 课前导读 基础知识 重点知识 提高知识 基础知识 切换三维视图、平铺视口。 重点知识 创建用户坐标系、二维命令在三维空间中的应用。 提高知识 将二维对象拉伸为三维实体、将二维对象旋转为三维实体。 课堂讲解 切换三维视图 平铺视口 用户坐标系 二维命令在三维空间中的应用 设置形体基面高度与拉伸厚度 将二维对象拉伸为三维实体 将二维对象旋转为三维实体 切换三维视图 要在三维空间作图,首先得掌握从二维空间切换到三维视图的方法。 选择[视图]?[工具栏]菜单命令,打开“工具栏”对话框,在其中选中 复选框,调用“视图”工具栏,如图9-1所示。 通过该工具栏中的各个视图按钮可在二维视图和三维视图之间进行切换。 图9-1 平铺视口 在模型空间中进行作图时,一般情况下都是在一个充满整个屏幕的单视口中进行工作的。但是,有些情况下,常需要将图形的局部放大以方便编辑,可能造成用户观察不到图样修改后的整体效果,此时,可以利用平铺视口,让其中的一个视口显示图形局部细节,而另一视口显示图样的整体,这样在修改局部图形的同时也能观察图样的整体效果。 图9-2 例如,在绘图区中建立

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