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第3章 三维基础功能的应用
本章将主要介绍UG软件的一些基本操作,主要目的是让读者熟悉UG的基本应用,以便能快速掌握后面章节的内容。
3.1 〖捕捉点〗工具条功能的应用
在绘图过程中,需要经常捕捉特征点进行操作,而快速地捕捉到需要的点,则可保证绘图的正确性并提高绘图速度。UG软件提供自动捕捉点的功能,捕捉点的类型可以通过〖捕捉点〗工具条进行设置,如图3-1所示。
〖捕捉点〗工具条
表3-1列出了捕捉点功能的应用说明及图解。
表3-1 捕捉点功能的应用说明及图解
功 能 选 项 说 明 图 解 〖端点〗 捕捉所有图素的端点。捕捉曲线和实体(曲面)边缘的端点位置 〖中点〗 根据直线或圆弧的长度,捕捉直线或圆弧的中间位置
续表
功 能 选 项 说 明 图 解 〖控制点〗 根据曲线捕捉控制点,同时也包括〖端点〗和〖中点〗的功能 〖交点〗 捕捉所有相交图素的交点 〖圆弧中心〗 捕捉圆、圆弧或椭圆的圆心 〖象限点〗 捕捉圆、圆弧或椭圆的象限点,也就是捕捉圆、圆弧或椭圆的0°、90°、180°和270°四个位置 〖现有点〗 捕捉已存在的点
续表
功 能 选 项 说 明 图 解 〖点在曲线上〗 捕捉曲线上任意位置上的点 〖点在曲面上〗 捕捉在曲面上任意位置上的点 3.2 〖视图〗工具条功能的应用
视图功能包括适合窗口、根据选择调整视图、缩放、放大/缩小、旋转、平移、设置为WCS、视图显示、视图视角等功能,如图3-2所示。
〖视图〗工具条 在绘图区空白处中单击鼠标右键会弹出快捷菜单,包括适合窗口、缩放、旋转和平移等选项,如图3-3所示。
右键快捷菜单 (1)〖适合窗口〗:视图处于过大或过小的显示状态,都可以以适中的状态显示视图,如图3-4所示。
适合窗口 (2)〖根据选择调整视图〗:使工作视图适合当前选定的对象。必须要选择模型特征才可以将此功能激活,否则其功能按钮处于灰色状态。
(3)〖缩放〗:在设计区域出现缩放的图标时,可通过窗选要缩放的视图实现缩放视图的操作。
(4)〖放大/缩小〗:在设计区域出现放大/缩小的图标时,可通过上下移动鼠标实现放大或缩小视图的操作。
(5)〖旋转〗:在设计区域出现旋转的图标时,可通过移动鼠标实现旋转视图的操作。
(6)〖平移〗:在设计区域出现平移的图标时,可通过移动鼠标实现平移视图的操作。
(7)〖设置为WCS〗:将工作视图切换到WCS的XC-YC平面,如图3-5所示。
设置为WCS 视图视角的应用
在设计过程中,需要经常改变视角来观察模型,或调整模型以线框或着色图来显示,有时还需要多幅图形结合起来分析,因此模型不仅与视图有关,也和模型的位置、大小相关联。观察模型常用的方法有放大、缩小、旋转和平移等,而多幅视图是通过〖布局〗选项来实现的。
在〖视图〗工具条中单击〖等轴测〗按钮右边的下三角按钮,弹出〖视图显示〗下拉菜单,如图3-6所示。
〖视图显示〗下拉菜单 表3-2列出了视图显示的应用说明及图解。
表3-2 视图显示的应用说明及图解
图 标 说 明 图 解 〖正二等侧视图〗 将模型特征以正二等侧视图来显示
快捷键是Home
续表
图 标 说 明 图 解 〖俯视图〗 将模型零件以俯视图来显示
快捷键是Ctrl+Alt+T 〖正等轴测视图〗 将模型零件以正等轴测视图来显示
快捷键是End 〖左视图〗 将模型零件以左视图来显示
快捷键是Ctrl+Alt+L 〖前视图〗 将模型零件以前视图来显示
快捷键是Ctrl+Alt+F 〖右视图〗 将模型零件以右视图来显示
快捷键是Ctrl+Alt+R 续表
图 标 说 明 图 解 〖后视图〗 将模型零件以后视图来显示 〖仰视图〗 将模型零件以仰视图来显示
以视图的摆放状态并以最小的角度旋转,如图3-7所示。以选择基准平面或特征表面并以最小的角度旋转,如图3-8所示。
视图的摆放状态 选择特征表面 3.3 〖分析〗工具条功能的应用
分析功能中的〖测量距离〗选项,如图3-9所示。通过此功能可以进行距离、投影距离、屏幕距离、长度、半径和组间距等操作。
〖分析〗工具条 测量距离的应用
测量距离是指计算两个对象之间的距离、曲线长度、圆弧半径、圆形边缘或圆柱面等参数。在建立模型的过程中,可以应用该菜单中的各种分析命令,及时分析设计模型,并根据分析结果修改设计参数,以提高设计的可靠性和设计效率。
在〖分析〗工具条中单击〖测量距离〗按钮后弹出
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