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毕 业 论 文(设计)
开 题 报 告 书
论文题目 浅谈三维建筑室内漫游动画
姓 名 唐 安
学 号 1101080137
入学年月 2011年09月03日
院 系 电子信息系
专 业 动漫设计与制作
指导老师 胡宜疑
填写日期:2014年3月14日
论 文 题 目 浅谈三维建筑室内漫游动画 选题的背景及意义:
在现代的生活中电脑是一种生活,家用,工作的必须品。而现在的房地产建筑模型动画市场趋势与日俱增。
三维动画是一种用计算机模拟空间造型和运动的动画形式是纯粹的计算机技术的产物。三维动画的本质即通过计算机的运算和处理建立三维物体造型并使该物体在三维空间运动。三维动画已经发展了很多年从最初的三维物体造型发展到目前的虚拟现实技术在三维模拟的建立手段、计算方法以及三维真实效果等方面具备了很高的技术水平。
建筑动画又称房地产动画,是根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境, 有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。房地产动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。房地产动画片的优势是能在房产开发前进行全方位宣传。
选题的构思与设想(论文正文的章、节标题及要解决的问题):
三维建筑室内制作
简单阐述如何用3D MAX做室内制作
第二章 建立模型
先建立三维室内漫游动画主体,次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。
2.1 动画设置
基本模型完成后,将摄影机计的方向调整好,当场景中只有主 体建筑物时,就要先设定好摄影机的动画,然后再设定其他物体动画。
2.2 贴图灯光
模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。后根据摄像机动画设定好的方向进行细部调节。
2.3 环境制作
调整好贴图和灯光后再加入环境
2.4 渲染输出
根据制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画。
总结:
三维建筑模型漫游动画
技术路线与研究方法:
1.通过查找文献来了解三维建筑模型的定义;
2.通过电脑查找三维特效的制作,进行分析、整理汇总;
3.最后用所得的资料,整理出三维建筑和三维建筑模型有关的资料。
其大致路线如下:
进度安排及各阶段主要任务
2月24-2月28号:综述指导&开题报告
3月1号-3月7号:撰写毕业论文(设计)
3月8号-3月15号:撰写毕业论文(设计)
3月15号-3月21号:毕业论文(设计)答辩
主要参考资料与技术条件:
《3D MAXS 完全自学手册》 海洋出版社
《3D MAX2011室内外表现与动画制作》 武汉出版社 指导老师意见:
指导老师签名:
年 月 日
三维建筑室内制作
三维漫游动画制作
三维建模
电脑
书籍
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