二、Solid Edge基本特征造型.pptVIP

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课堂练习: 通过已经绘制的草图进行拉伸或除料,生成如图所示的图形。 课堂练习: 通过旋转拉伸完成下图: 课堂练习: 用扫出拉伸和扫出除料命令分别完成下列两图 课堂练习: 用放样拉伸和放样除料命令分别完成下图: 课堂练习: 绘制如下的加强筋特征 * * * * 机制教研室 汤爱君 山 东 建 筑 大 学 机电学院 10.1 特征构造工作流程 10.2 参考平面 10.3 特征轮廓绘制 10.4 特征造型 10.5 特征编辑 10.6 资源查找器 10.7 文件属性 10.8 实用工具 第十章 基本特征造型 重点 Solid Edge中的特征创建主要有三种: 基本造型:拉伸、旋转拉伸、除料、打孔等 处理特征:拔模斜度、抽壳、倒角和圆角等 专用特征:腹板、凸缘、字符雕刻、零件分 割和表面替换等 特征是构造实体模型的基础。实体模型是由若干特征组合而成的。工作流程如下: 1. 单击特征命令; 2. 平面步骤:选定参考面或 零件面画轮廓图; 3. 轮廓步骤:画定义特征形状的轮廓图; 4. 方向步骤:指出增加或去掉材料的方向; 5. 扩展步骤:指出特征扩展的方向; 6. 完成。 特征构造流程 参考平面类型 基本参考平面 实体平面(如下图) 全局平面:包括主参考平面,平面命令生成的面 局部参考平面:从属于某个特征命令,使用条形菜单动态产生。 特征完成后,参考面不再显示。 参考平面 建立参考平面 重叠 Coincident:产生一个与参考平面重合的平面。 平行 Parallel:产生一个与零件平面或其它参考面平行 且具有特定距离的平面。 夹角 Angular:产生一个与零件平面或其它参考面具有 特定角度的平面。 垂直 Perpendicular:产生一个与零件平面或其它参考面垂 直的平面。 垂直曲线 Normal to Curve:产生与参考线垂直的平面。 三点面 by 3 Points:选择存在的三点来确定平面。 参考平面 控制显示参考平面 参考平面 轮廓线 (profile) 环境 工具条 工具选项 特征轮廓绘制 轮廓线有效性检查 开口 /封闭 轮廓线不能自相交 可以包含多个轮廓线 旋转成型及旋转切削必须包含旋转中心线 特征轮廓绘制 零件设计命令 特征造型 拉伸成型 Protrusion 如果零件中没有其他实体,该轮廓必须是封闭的。 当实体已存在时,使用的特征草图可以是闭合的,也可以是非闭合的。 当使用“对称”拉伸时,输入的距离是拉伸的总长,而不是单向的距离。 除料成型 Cutout 特征造型 绘制如右图所示的实体,思考闭合 图形和非闭合图形创建的特征的区别 方向确定: 全部 下一个面 从某面到另一面 定义距离 关键点 特征造型 编辑延伸的长度 旋转拉伸 Revolved Protrusion 如果零件中没有其他实体,该轮廓必须是封闭的。 当实体已存在时,闭合图形或非闭合图形都可以作为旋转填料特征的轮廓草图 指定的旋转轴不能与草图轮廓的图形相交,但可以与草图轮廓的图形的某边重合,否则系统判定草图无效并给除警告。 旋转除料 Revolved Cutout 特征造型 通过旋转除料完成下图 扫出拉伸 Swept Protrusion 掌握单路径、单截面创建扫掠特征 截面必须是封闭的轮廓线,且与所有路径相交 对于单路径扫掠,截面轮廓草图必须与路径的起点在同一平面内。路径可以是平面的,也可以是空间的。 在进行扫掠操作时,最好先绘制好有效的扫掠路径轮廓草图。 扫出除料 Swept Cutout 特征造型 放样拉伸 Lofted Protrusion 可定义多截面和路径 截面必须是封闭、平行的轮廓线 放样除料 Lofted Cutout 特征造型 孔(Hole) 特征造型 螺纹 Thread 螺纹特征完成后,在工作区内并不显示其直观效果,在制图环境中将按螺纹画法绘制。 特征造型 加强筋 Rib 肋板特征必须依赖于其他的基本造型 创建肋板特征的轮廓草图可以是闭合 的,也可以是非闭合的。 延伸轮廓:延伸轮廓的两端直到它们与零件相交。 不延伸:不延伸轮廓的两端。 延伸到下一个面:设置加强筋延伸量,使轮廓投射到零件面。 设置有限深度: 设置加强筋延伸量,使轮廓经指定距离投射到

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