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打开Android虚拟设备(AVD)管理器。 创建自己的模拟器4.4版本。 Android开发文档 / / Android 应用程序组成 Activity Broadcast Receiver Service Content Provider Activity Android 中最普通的模块之一,也是开发者最常遇到的模块之一。 在Android 程序中,一个Activity 就相当于手机屏幕的一页显示,类似于浏览器的一个网页。 通常在Activity 中添加一些UI 组件,并对这些组件实现相应的事件处理。 在一个Android 应用程序中,可能涉及多个Activity,并在这几个Activity 中进行跳转。 打开一个新的Activity 时会将当前的Activity 置为暂停状态并压入堆栈,Android 默认会把每个应用从开始到当前的每个Activity都保存到堆栈中,也可以通过设定使一些无需保留的Activity 不压入堆栈。 Broadcast Receiver 它用于对Android 系统广播的事件进行接收以方便做出所需的处理,例如有电话拨打进来时,由于Phone这个应用程序注册了与这个事件相关的Broadcast Receiver,它就将对这个事件进行处理。 需要注意的是BroadcastReceiver 本身并不会生成UI,即对于用户这个接收事件是不可见的,BroadcastReceiver 通过NotificationManager 来通知用户。 BroadcastReceiver 可以在AndroidManifest.xml 中注册,也可以在代码中通过Context.registerReceiver()进行动态注册。 一旦某个应用程序注册了BroadcastReceiver,那么即使程序并没有启动,当这个BroadcastReceiver所响应的事件发生时,系统也会根据需要启动该应用程序。 Service 使用智能手机时,用音乐播放器播放音乐时,可以切换至其他的应用程序,音乐会在后台继续播放。这就是Service 在后台对音乐播放进行控制,当点击了播放器上的停止按钮时,播放音乐的Service 也就停止了。 Service 没有用户界面,是一种可以运行很长时间的程序。可以简单地将Service 理解为没有用户界面的Activity。 Service 可以通过以下方式启动: Context.startService(),Context.startService→onCreate() →onStart() → Service running → onDestroy() → Service stop。 Context.bindService(),Context.bindService() →onCreate() →onBind() →Service running →stopService() →onUnbind() → onDestroy() → Service stop。 Content Provider 在Android 中,无论是文件数据还是数据库数据,这些数据都是私有的,默认不对其他应用程序开放的。 那么如何在两个应用程序之间交换数据呢?这时就需要Content Provider。 可以将Content Provider 理解为数据操作类,在该类中,Android 实现了一组标准的方法接口,通过这些接口,应用程序就可以读取或者保存这个类提供的各种类型的数据了。 常见的接口如: query(Uri,String[],String,String[],String),该方法通过关键字查询数据 ; insert(Uri,ContentValues),该方法的作用是将一条数据插入到指定位置; update(Uri,ContentValues,String,String[]),更新数据; delete(Uri,String,String[]),删除数据。 Android多媒体应用编程 教师:吴劲 多媒体技术Multimedia Technology 多媒体技术是使用计算机和数字通信技术处理多种表示媒体,包括文本、图形、图像、视频和声音,使多种媒体建立逻辑连接,并集成为一个交互式系统的相关技术。 多媒体技术 音频技术:音频采样、压缩、合成及处理、语音识别、文字语音转换等。 视频技术:视频数字化及处理。 图像技术:图像处理、图像、图形的动态生成。 图像压缩技术:图像压缩、动态视频压缩。 多媒体数据检索:是近年来非常活跃的研究课题,基于内容的图像检索,视频检索是研究的重点。 通信技术:语音、视频、图像的传输。 多媒体标准:多媒体应用开发必须遵循相应的技术标准。 流媒体技术 流媒体是指以流的方式在网络中传输
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