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- 2017-09-01 发布于重庆
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基于labview的贪吃蛇游戏
程序设计
姓 名 火亚超
学 号 111102122
专 业 电气工程及其自动化
指导教师 陈永超
成 绩
日 期 2014.06
1 设计实现的基本要求
图1 主程序前面板
3.2 后面板程序框图设计
如何控制蛇移动去吃苹果同时避免碰到自己的身体或者撞墙是一个复杂的程序。特此将程序分成多个子程序来编写使程序简单明了。下面分别介绍贪吃蛇程序中的各个子程序。
1.主程序程序框图
主程序程序框图运用平铺式顺序结构,第一帧是游戏介绍,第二帧是程序主程序。
在主程序的上半部分采用一个while循环、一个事件结构和一个条件结构来设置游戏的输入循环,根据按键以否来判断游戏的下步动作方向。在主程序的下半部分运用while循环来控制游戏的循环。游戏结束时通过用户的输入指令来决定游戏是否循环,输入“是”指令时游戏继续,否则游戏结束跳出循环。在while循环里再运用一个while循环来控制游戏的运动循环,当发生“自杀”事件或者“撞墙
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