ps6 3d模块使用-(二).docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Ps6 3D模块的使用(二) 上一篇我们讲到点击3d图层显示属性面板,那么这个属性面板是和你选择的对象在不断的变化,看下(图1),当我点击(图2)里面圆角矩形3d图层时,显示(图1)里面的属性,是对应的。 . 当我们点击3d面板里面场景层时(图3),属性面板也就变成场景的属性了(图4) 那么下面将逐一介绍3d图层属性里面的模块具体的操作 三、3d图层的属性 3d图层的属性分4部分是网格、变形、盖子、坐标,从左到右对应下图4个图标。 【1】网格 看下面(图1)上面“捕捉阴影”和“投影”看字面的意思大家都明白,那么“不可见”指的是什么呢?当勾选上“不可见”选项时可以看一下视图的变化(图2)。 “形状预设”。意思就是说选中“形状预设”里已经设定好的的形状,直接添加到视图里面的物体上,比较方便快捷看下图。 “重置变形”将视图里面的物体恢复到没添加“形状预设”的初始状态 “纹理映射”对添加到视图物体上的纹理素材进行缩放,平铺,填充。 “凸出深度”控制视图物体凸出部分的大小,数值越大凸出部分就越长。 “编辑源”点击(图1),会进入新的文件(图2),我们可以进行编辑形状进行保存,3d视图里面的物体也会跟着变化(图3)。 【2】变形 看下图“图形预设”、“重置形状”、“凸出深度”和网格里面的一样,这里就不在说明了。 “扭转”对凸出的部分进行扭转,像螺丝一样。看下图 “锥度”对凸出部分的底面调整大小。 “弯曲”里的“水平角度”可调整凸出部分按X轴进行弯曲(图1),“弯曲”里的“垂直角度”可调整凸出部分按Y轴进行弯曲(图2)。 “切变”里的“水平角度”可调整凸出部分按X轴进行切变(图1),“切变”里的“垂直角度”可调整凸出部分按Y轴进行切变(图2)。 【3】盖子 这里面的属性主要对视图里面的物体前部和背面进行变换。 斜面-“宽度“看下图红色箭头指向的宽高 斜面-“角度“看下图红色箭头指向的距离 膨胀-”角度”/”强度“看下图红色箭头指向的变换 【4】坐标 坐标有3个、位置坐标、旋转坐标、缩放坐标。 ”位置坐标”控制物体移动 “旋转坐标”控制物体XYZ轴进行旋转 “缩放坐标”控制物体的大小按百分比进行缩放 3d图层的属性就写到这里,像环境,场景的属性下一篇我就不在讲解了,直接讲材质和灯光的使用。感兴趣的朋友可以自己看一下环境和场景的属性。

文档评论(0)

baihuamei + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档