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高奎等 多媒体服务器的设计与实现
多媒体服务器的设计与实现
1,2 1 1 1,2
高奎 ,贺思敏 , 赵巍 , 高文
1( 中国科学院计算技术研究所, 北京 100080);
2( 中国科学院研究生院, 北京 100039)
E-mail: kgao@
摘要: 多媒体应用不仅包括非实时性的图像、数据和文本等,而且还包括实时性和连续性的流媒体数据。传
统的文件服务器策略不适用于多媒体服务器。我们采用分区存储和磁盘调度相结合的策略,从而简化了磁盘
调度算法,提高了磁盘的 I/O 吞吐率。我们提出“分而治之”的接纳控制算法,不仅对不同的应用提供了不
同的QoS 保证,而且还提高了服务器资源的利用率。
关 键 词: 多媒体服务器 接纳控制算法 磁盘调度
1. 前言
随着网络技术、多媒体压缩技术的发展,以流媒体和文本、图像等相结合的多媒体内容将是今后因特网
主要的传输对象。流媒体,如音频和视频,由一系列的数字音频采样或视频帧组成,在播放时,必须连续及
时地呈现给用户。与传统的文本、图像等数据相比,连续的流媒体主要有以下三个基本特征:(1)实时存储
和检索。流媒体的记录设备(如,视频采集卡)生成的连续流,它必须实时地存储;流媒体的播放是记录的
逆过程,视频帧或音频采样等媒体数据必须实时地从存储设备上检索,并送到播放设备,按照记录时的时序
和频率来播放这些数据。任何时序的偏移,都会导致声音或图像的失真。(2 )大的数据传输率和大的存储空
间。数字音频和视频的播放要求很高的数据传输率,如 MPEG-1 为 1.5Mbit/S 左右,MPEG-2 为 4~6Mbit/S 左
右。(3 )变码率。为了提高编码的效率,无论是MPEG-1 ,MPEG-2 还是 MPEG-4 均采用变码率,节约了数
据的存储空间和传输带宽,但是增加了存储和传输管理的复杂性。因此,随着多媒体应用需求的增加,多媒
体服务器如何有效、快速地提供变码率的数据存储、检索以及操作成为近来研究的一个热点。D. James
Gemmell 等在[1]中比较全面地论述了设计多媒体服务器的体系结构和算法,在[2]中论述了如何处理缓冲区空
间。P.Venkat Rangan 、Harrick M. Vin 、Prashant J. Shenoy 等在[3,4,5,6]中论述了设计多媒体服务器的要点。
Dapeng Wu 等在[7]中论述了视频流在因特网上提供QoS(Quality of Service)保证的服务的关键技术以及未来
的发展方向。
虽然内存价格下降的很快,但是由于总线地址空间的限制,其容量的增长受到了限制。目前,磁盘依然
是大型多媒体服务器的主要存储设备。为了提高磁盘总的带宽,D. Patterson 等[8,9]提出了 RAID 磁盘阵列的
存储方式。近来,许多公司提出了以光纤通道为基础组成的专用存储网络,即存储区域网络(SAN,Storage
收稿日期: 2002-03-30
基金项目: 国家自然科学基金项目); 国家高技术研究发展计划(863 计划)项目(2001AA112100 );中国科学院知
识创新工程项目
作者简介: 高奎(1972 -),男,河南商丘人,博士生,主要研究领域为多媒体服务器,操作系统,网络技术等;贺思敏(1968 -),男,
山西大同人,博士,高级工程师,主要研究领域为组合优化,实时调度,路由器,多媒体数据压缩等;赵巍 (1963-),男,河南许昌人,博
士,高级工程师,研究方向是多媒体数据压缩,流式媒体传输和视频服务器;高文(1956 -),男,辽宁大连人, 教授,博士生导师,主要研
究领域为多媒体数据压缩, 图像处理,计算机视觉,多模式接口,人工智能,虚拟现实等.
本文通讯联系人:高奎,北京 2704#,100080,中国科学院计算技术研究所先进人机通信技术联合实验室.
2
Area Networks )[10,11],作为高性能服务器的存储设备。无论是 RAID 阵列还是 SAN 中的 RAID 池,都是采
用磁盘作为主要的存储设备。为了提高磁盘的吞吐率,提出了各种各样的磁盘调度算法。传统的磁盘调度算
法如:先到先服务 (First Come First Served,
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