面向对象设计中委托和继承机制的探讨.pdfVIP

面向对象设计中委托和继承机制的探讨.pdf

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面向对象设计中委托和继承机制的探讨.pdf

第 26 卷 第 8 期 武 汉 理 工 大 学 学 报 V ol.26 N o.8 2004年 8月 JO UR NAL O F W U H AN U N IVER SITY OF TE CH NO LO GY A ug. 2004 面 向 对 象 设计 中 委 托和继承机制 的探 讨 佘名高,陈和平 (武汉理工大学计算机科学与技术学院,武汉 430070) 摘 要: 委托和继承机制是面向对象设计中 2 种最常用的复用手段,但是由于某些设计师没有完全弄清楚它们之间的 关系和各自的应用场合,导致在软件界经常可以看到它们被滥用于设计中。为了纠正这种错误,先从它们的基本概念入 手,详细地比较了它们之间的区别及各自的应用场合,然后用一个实例说明了它们在设计中的用法及注意事项。 关键词: 委托; 继承; 设计模式 中图分类号: T P 311.5 文献标识码: A 文章编号:1671-4431(2004)08-0077-03 - Study on Delegation and InheritanceM echanism sin Object oriented Design - , - SH E M ing gao CH EN H e ping (SchoolofCom puterScience and T echnology, W uhan U niversity ofT echnology,W uhan 430070,China) A bstract: Delegation and inheritance are tw o effective reuse m echanism s in Object-oriented softw are developm ent. H ow ever, som e defective softw are designs, which abuse them , can often be seen as the designers can not fully understand the differences betw een their relationship and their applicable scenarios. To im prove this situation, the , article firstly introduced theirdefinitions differencesand sum m ed up theirapplied areasand then illustrated an exam ple ’ . for their usages and notices in program s design K ey w ords: delegation; inheritance; design pattern 在软件设计技术相对成熟的今天,设计模式已经被大多数软件设计人员模仿并在实际应用中取得较大 的成功。委托和继承机制是面向对象设计中用得最多的 2 大机制[1] ,也是设计模式的精髓。业界应用最为广 泛的 2 个开发平台:SU N 公司的 JDK (Java Developm ent K it)[ 2] 和 M icrosoft 公司的 M FC (M icrosoft Foundation Classes)[3] ,充分利用继承和委托机制,为代码的重用和扩展提供了非常好的支撑。就这 2 个开 发平台的设计思路而言,M FC 偏重于通过继承机制提供扩展点,而 JD K 则偏重于通过委托机制提供扩展 点。就个人

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