从CPU架构和技术演变看GPU未来发展.doc

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从CPU架构和技术的演变看GPU未来发展 泡泡网显卡频道5月28日?自从AMD提出Fusion(融聚)的概念、NVIDIA加大力度推广GPU通用计算、Intel率先将CPU和GPU整合在一起之后,大家就会发现CPU和GPU从没如此亲密无间过,CPU和GPU之间有着太多的共同点使得它们的界限也开始模糊了起来。 喜欢研究IT硬件技术的朋友应该知道,CPU和GPU都是由整数运算单元、浮点运算单元、一级缓存、二级缓存、内存控制器等等模块组成的,但最终它们的应用领域又是截然不同的。 到底是GPU取代CPU进行并行计算呢?还是CPU整合GPU成为大势所趋?这两种说法显然是相互对立的,均有不少支持者。但这只是表像,真正产生这一现状的原因依然隐藏在CPU和GPU的架构之中,通过笔者后文中的分析您会发现这两种说法不但不矛盾,反而代表了Intel、AMD和NVIDIA三大巨头已经达成的共识,他们正在以各自不同的方式去实现相同的目标。 CPU和GPU的整体结构相似,但侧重点不同 事实上,CPU和GPU都保持着一套相对固定的趋势,按照各自的轨迹在不停的发展、演变,两者在技术和架构方面有着很多不谋而合的共同点,而且最终也因为相同的目的而走到了一起。那么,CPU和GPU的碰撞将会亮出什么样的火花,未来的发展方向会朝向何处呢?下面我们就通过CPU和GPU的发展史来推测未来产品应该具备什么样的特征。 首先我们来重拾一个几乎快要被遗忘的名词——协处理器,它是一种芯片,用于减轻系统微处理器的特定处理任务,早些年协处理器主要是用以辅助进行浮点运算。 最初的CPU只能进行整点运算,浮点运算效率极低 CPU最基本的运算就是“加减乘除”,但实际上计算机只能用加法器来完成整数以及固定小数点位置(整点)的算术运算,而不能处理小数点可以浮动的数值(浮点)。对于小数多采用的是二进制的科学计数法、也就是浮点数表示法:尾数、阶数符号位各占一位,然后再对其余数位尾数、阶数的有效数位合理分配。 在CPU运算时,浮点数的运算量远比整数复杂,因为不仅尾数要参与运算,阶数也要参与,并且需要对尾数和阶数的符号位都进行处理,所以,最早的CPU并没有能力进行浮点运算(8088/8086,80286,80386SX),需要浮点运算时,由CPU通过软件模拟来实现,所以,进行浮点运算时就会慢很多。 协处理器诞生,专门处理浮点运算 8086处理器和它的协处理器8087 8086是当今CPU的鼻祖,所谓X86架构也就是指8086处理器所开创的指令集体系。为了弥补8086在进行浮点运算时的不足,Intel与1980年设计了8087数学协处理器,并且为X86体系推出了第一个浮点格式IEE754。8087提供两个基本的32/64bit浮点资料形态和额外的扩展80bit内部支援来改进复杂运算之精度。除此之外,8087还提供一个80/17bit封装BCD (二进制编码之十进制)格式以及16/32/64bit整数资料形态。 386处理器和它的协处理器387 X87协处理器新增约60个指令给程序员,所有的指令都是以“F”开头跟其他的标准8086整数运算指令有所区别,举例来说,相对于ADD/MUL,8087提供FADD/FMUL。 8087是于1980年发布,然后被80287、80387DX/SX和487SX所取代。 协处理器被整合进入CPU内部 以往,协处理器都是可选配件,在主板上X86处理器旁边一般都会为X87设计一个空的插槽,只有当用户确实有需要时才会专门购买相应的X87协处理器插进去,来加速浮点运算。 486DX是第一颗整合了浮点运算协处理器的产品,相当于486SX+487SX 随着时代的发展,越来越多的程序要求使用更高精度的浮点运算,X87协处理器几乎成为必备品。于是在制造工艺日趋成熟之后,Intel在486一代将X86和X87整合在了一起,浮点运算成为了CPU的一项基本功能,而且重要性越来越大。 Intel 486DX、Pentium之后的CPU都内含了协处理器,AMD K5、K6之后的CPU都内建了协处理器,所以此后就很少有人会提及协处理器的概念了。 所谓X86架构的处理器就是采用了Intel X86指令集的处理器,X86指令集是Intel公司为其第一块16位处理器i8086所专门开发的。而IBM在1981年所推出的第一台PC机上所使用的处理器i8088(i8086的简化版)也是使用的X86指令集,但是为了增强计算机的浮点运算能力,增加了X87数学协助处理器并引入了X87指令集,于是就将采用了X86指令集和X87指令集的处理器统称为X86架构的处理器。 X86基本指令集包括了:数据传输、算术运算、逻辑运算、串指令、程序转移、伪指令、寄存器、位操作、控制指令和浮点运算指令等十大类无数条。而Intel和AM

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