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CAsyncSocket使用总结收藏
一、???????
1.?????? 同步:指的是发送方不等接收方响应,便接着发下个数据包的通信方式;
2.?????? 异步:指发送方发出数据后,等收到接收方发回的响应,才发下一个数据包的通信方式
3.?????? 阻塞:指调用某函数时,直到该函数完成操作,才返回;否则一直阻塞在该调用上
4.?????? 非阻塞:指调用某操作时,不管操作是否成功都立即返回,而不会挂在该操作上
?
CAsyncSocket属于异步非阻塞类;
CSocket是MFC在CAsyncSocket基础上派生的一个同步阻塞Socket的封装类
?
二、?????? CAsyncSocket(伪码)
服务器端:
m_pListSocket???=???new???CAsyncSocket();?m_pListSocket-?Create(?端口,地址);???????????????????//?创建m_pListSocket-Listen();????????????????????????????//?开始监听m_pListSocket::OnAccept(?)???????????????????????//?有客户端请求连接时响应...{m_pSocket???=???new???CAsyncSocket();?m_pListSocket-?Accept(m_pSocket);???????//?建立通信,成功后m_pSocket就用于发送和接受//?m_pSocket?就相当于连接的那个客户端了}m_pSocket::OnRecive(?int?nErrorCode)...{?????????if(?nErrorCode?==?0)...?????? ???Recevie();????????????????????????????//?接受客户端发送来的信?????????CAsyncSocket::OnRecive(?nErrorCode)m_pSocket::OnSend()...{?????????Send();????????????????????????//?发送信息,该事件触发条件见下节}m_pListSocket-Close();delete?m_pListSocket;delete?m_pSocket;
客户端:
m_pClientSocket???=???new???CAsyncSocket();?m_pClientSocket?-?Create(?端口,地址);??????????????????????//?创建m_pClientSocket-Connect();?????????????????????//?连接服务器,最终将触发服务器的OnAccept();m_?pClientSocket::OnConnect()????????????????????????????????????????????//?当连接上服务器...m_?pClientSocket::OnRecive(?int?nErrorCode)...{?????????if(?nErrorCode?==?0)...?????????Recevie();????????????????????????????//?接受客户端发送来的信息?????????CAsyncSocket::OnRecive(?nErrorCode)}
m_pClientSocket::OnSend(?int?nErrorCode)...{?????????Send();??????????????????????????????????//?发送信息}m_pClientSocket-Close();
?
三、?????? CAsyncSocket
由于CAsyncSocket采用的是异步非阻塞机制,所以你随时可以发包,也随时可能收到包。
发送、接收函数都是异步非阻塞的,顷刻就能完成,所以收发交错进行着。也正因为如此,仅调用它们并不能保障发送或接收的完成。
例如发送函数Send,调用它可能有3种结果:错误、部分完成、全部完成。其中错误又分两种情况:一种是由各种网络问题导致的失败,你需要马上决定是放弃本次操作,还是启用某种对策;另一种是“忙”,你实际上不用马上理睬。你需要调用GetLastError来判断是哪种情况,GetLastError返回WSAEWOULDBLOCK,代表“忙”,为什么当你Send得到WSAEWOULDBLOCK却不用理睬呢?因为CAsyncSocket会记得你的SendWSAEWOULDBLOCK了,待发送的数据会写入CAsyncSocket
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