CAsyncSocket使用总结收藏.docVIP

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CAsyncSocket使用总结收藏 一、??????? 1.?????? 同步:指的是发送方不等接收方响应,便接着发下个数据包的通信方式; 2.?????? 异步:指发送方发出数据后,等收到接收方发回的响应,才发下一个数据包的通信方式 3.?????? 阻塞:指调用某函数时,直到该函数完成操作,才返回;否则一直阻塞在该调用上 4.?????? 非阻塞:指调用某操作时,不管操作是否成功都立即返回,而不会挂在该操作上 ? CAsyncSocket属于异步非阻塞类; CSocket是MFC在CAsyncSocket基础上派生的一个同步阻塞Socket的封装类 ? 二、?????? CAsyncSocket(伪码) 服务器端: m_pListSocket???=???new???CAsyncSocket();? m_pListSocket-?Create(?端口,地址);???????????????????//?创建 m_pListSocket-Listen();????????????????????????????//?开始监听 m_pListSocket::OnAccept(?)???????????????????????//?有客户端请求连接时响应 ...{ m_pSocket???=???new???CAsyncSocket();? m_pListSocket-?Accept(m_pSocket);???????//?建立通信,成功后m_pSocket就用于发送和接受 //?m_pSocket?就相当于连接的那个客户端了 } m_pSocket::OnRecive(?int?nErrorCode) ...{ ?????????if(?nErrorCode?==?0)... ?????? ???Recevie();????????????????????????????//?接受客户端发送来的信 ?????????CAsyncSocket::OnRecive(?nErrorCode) m_pSocket::OnSend() ...{ ?????????Send();????????????????????????//?发送信息,该事件触发条件见下节 } m_pListSocket-Close(); delete?m_pListSocket; delete?m_pSocket; 客户端: m_pClientSocket???=???new???CAsyncSocket();? m_pClientSocket?-?Create(?端口,地址);??????????????????????//?创建 m_pClientSocket-Connect();?????????????????????//?连接服务器,最终将触发服务器的OnAccept(); m_?pClientSocket::OnConnect()????????????????????????????????????????????//?当连接上服务器... m_?pClientSocket::OnRecive(?int?nErrorCode) ...{ ?????????if(?nErrorCode?==?0)... ?????????Recevie();????????????????????????????//?接受客户端发送来的信息?????????CAsyncSocket::OnRecive(?nErrorCode) } m_pClientSocket::OnSend(?int?nErrorCode) ...{ ?????????Send();??????????????????????????????????//?发送信息 } m_pClientSocket-Close(); ? 三、?????? CAsyncSocket 由于CAsyncSocket采用的是异步非阻塞机制,所以你随时可以发包,也随时可能收到包。 发送、接收函数都是异步非阻塞的,顷刻就能完成,所以收发交错进行着。也正因为如此,仅调用它们并不能保障发送或接收的完成。 例如发送函数Send,调用它可能有3种结果:错误、部分完成、全部完成。其中错误又分两种情况:一种是由各种网络问题导致的失败,你需要马上决定是放弃本次操作,还是启用某种对策;另一种是“忙”,你实际上不用马上理睬。你需要调用GetLastError来判断是哪种情况,GetLastError返回WSAEWOULDBLOCK,代表“忙”,为什么当你Send得到WSAEWOULDBLOCK却不用理睬呢?因为CAsyncSocket会记得你的SendWSAEWOULDBLOCK了,待发送的数据会写入CAsyncSocket

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