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如何下载
请连至Scratch官网,/,即可下载。
Scratch简介
scratch是新一代的程序语言, 由MIT (麻省理工学院)和一些厂商合作所研发的一套新的程序语言,可以用来创造交互式故事、动画、游戏、音乐和艺术作品。
利用积木的拼装方式,把各类对象组合在一起来完成程序设计,研发者认为八岁以上的小朋友就可以设计程序,所以研发这一套相当容易上手的程序设计软件。
操作接口
程序语言概念简述
人与人沟通需要语言,而人与计算机沟通就需要程序语言,透过程序语言才能让计算机执行我们要求的动作。
程序语言主要由指令和参数所组成,例如:
指令 参数 程序
而Scratch最大的特色是利用「积木组合」的方式来设计程序,采用拖曳、组合的方式取代传统打字,免除指令输入错误的困扰。另外,它不需要透过复杂的编译,可立即看到设计的结果,因此Scratch让程序设计变得简单又有趣。
我的第一个作品-海底世界
制作作品时,要先构思脚本,本包剧情、角色和场景,请同学先设定好脚本,我们马上要开绐练习制作第一个作品了。
1、设定场景-海底景色
a.点选 ,你可以选择三种方式,今天我们练习用的方式,请同学选择场景。(Backgrounds/Nature/underwater)。
b. 再将第一张的空白背景给删除
2、新增角色
a.新增角色的方法有三种分别为绘制、开启角色档案、来一个惊喜角色,我们选择第二个开启角色档案,请同学挑选几只海底生物。(Animals)。
b.删除猫咪角色。
3、调整角色大小、位置与角度
a.透过工具列(放大、缩小)可调整角色大小,并且拖曳到适当位置。
b.也可以进入角色/编辑,进行细部的修改。
4、在角色加入指令完成程序
a. 由于每只鱼都是不受限制的到处乱游,所以三只鱼的程序都一样,如下:
步骤说明:
控制/
动作/,在x和y的参数分别加入运算/,x值介于-240~240; y值介于-180~180。
控制/内加上
动作/,在度数参数加入运算/,值介于-20~20。
控制/内加上
动作/将参数改为5和动作/。
用「复制」工具,将程序复制给另外二只鱼
b.设定角色只允许左、右翻转。
角色资料表说明如下:
※补充说明:
(1)若需要显示坐标轴,可透过背景/汇入/xy-grid。
(2)舞台大小为480*360,所以x轴为-240到240;y轴为-180到180。
(3)方向:向上为0,向右为90,向下为180,向左为-90。
作品2-过街老鼠
作品说明:场景在走廊上,设定有三只猫在走廊上下移动,使用者操控老鼠,只要猫碰到老鼠就发出声音,就代表老鼠被猫抓到了。
步骤说明:
设定场景-走廊上(Indoors/hall)
新增角色-请同学再新増2只猫和1只老鼠(Animals/mouse、cat)
调整角色的大小
先设定第一只猫的程序为只能上下移动。
步骤说明:
(1) 控制/
(2)动作/,设定x的参数为-100,y的参数为运算/, y值介于-180~180。
(3)动作/ ,选择0向上。
(4) 控制/内加上
(5) 动作/将参数改为8和动作/。
※说明:移动的数字愈大移动速度愈快。
猫遇到老鼠会发出喵声
步骤说明:
控制/
控制/,参数加上侦测/选择角色4(老鼠),内加上
声音/,汇入喵声。(Animals/Meow)
将第一只猫的程序复制给其它二只,并且修改x参数分别为0和100。
设定老鼠跟着光标移动
步骤说明:
控制/
控制/内加上
动作/ ,参数选择鼠标光标。
教材参考数据:
Scratch 程序设计教学网,/doit01。
Scratch小猫咪MIT交流网,.tw/~scratch/
台北县政府教育局-Scratch程序设计,.tw/97ubuntu/72/index.htm
自由新国度Scratch,彩虹文化出版,.tw/~scratch/modules/tad_book3/index.php?op=list_docstbsn=1
1
1.标题列
2.菜单列
3.程序区块
4.角色资料表
5.脚本区
6.工具列
7.控制按钮
8.舞台区
9.新增角色按钮
10.角色表列区
4.角色所在之坐标和方向
2.设定角色是否可以拖曳
作品上传到网站播放时,
上锁:不可拖曳
开锁:可以拖曳
3.旋转方式分别为
允许旋转
只允许左右翻转
不允许旋转
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