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您的查询字词都已标明如下:恢复?高动态? (点击查询词,可以跳到它在文中首次出现的位置)(百度和网页/1000-9825/13/1852.pdf的作者无关,不对其内容负责。百度快照谨为网络故障时之索引,不代表被搜索网站的即时页面。)
Vol.13, No.9 2002 Journal of Software 软 件 学 报 1000-9825/2002/13(09)1852-06 从单幅高动态范围图像恢复环境中物体的材质 孙其民1,2, 吴恩华1,3 1(中国科学院 软件研究所 计算机科学重点实验室,北京 100080); 2(曲阜师范大学 计算机科学系,山东 曲阜 273165); 3(澳门大学 科技学院,澳门) E-mail: sqm@; ehwu@umac.mo 摘要: 提出一种从单幅高动态范围图像恢复一般环境中物体材质的方法,适用于单一材质物体,对物体形状和光照条件没有任何特殊要求.在一般光照环境中,获取被考察物体的一幅高动态范围图像以及用来近似物体光照的一个或几个高动态范围环境映照,然后用模拟退火算法求解逆向绘制问题.在求解过程中采用了基于图像的光照和光线跟踪技术,充分考虑了物体自身互反射的影响.最后得到了物体表面反射模型的最优参数.若与基于图像的建模技术相结合,可以根据真实物体的照片建立真实感模型. 关 键 词: 逆向绘制;反射模型;高动态范围图像;基于图像的光照;光线跟踪 中图法分类号: TP391 文献标识码: A 恢复物体的材质是逆向绘制的重要课题[1].已有的许多研究工作基本上都局限于特殊的光照条件,比如点光源或面光源照射[2~5].有关复杂光照条件下的逆向绘制研究得较少.俞益洲等人[6]研究了自然光照条件下建筑物材质的恢复方法.在物体材质已知的情况下,理论上光照是可以恢复的,但是光照的高频分量可能会丢失;在物体材质未知的情况下同时恢复光照和材质,结果中会有一个不能确定的比例因子,从而不能得到真实的材质和光照[1].一般环境中,物体的光照通常不能用简单的点光源和面光源来近似表示.基于图像的光照技术可以很好地模拟自然光照[7,8].环境光照可以用反射球或鱼眼相机方便地获取并用于绘制[7,9].复杂的光照给材质恢复带来了许多困难,但也提供了更加丰富的信息,这使得我们有可能用较少的图像来恢复材质.以前的研究一般都需要多幅图像[1,3~7],而且只考虑物体各部分的互相遮挡.本文提出了一种方法,利用直接获取的复杂光照来恢复单一材质物体的材质只需要物体的一幅高动态范围图像[10],对物体的形状和光照条件没有任何限制. 1 反射模型 我们用一个低参数的反射模型来近似物体表面的反射函数.为了使算法适用于尽可能多的材质类型,需要有一个表达能力较强的反射模型,我们选择RADIANCE[11]中的基本反射模型.这是一个基于物理的模型,考虑了物体表面两侧的镜面和漫反射作用,因此,除了不透明的反射材质,它还适用于描述透明和半透明的材质.我们对这个反射模型稍作简化.本章采用的反射模型的基本形式是 + + + =sdpsdpnqnqττρρρπ),0(Maxπ),0(Max. (1) 式(1)中右端第1部分对应于光的反射贡献,第2部分表示光的透射贡献.dρ表示材质的漫反射系数,sρ表示镜收稿日期: 2002-03-23; 修改日期: 2002-06-10 基金项目: 国家自然科学基金资助项目60033010;澳门大学基金资助项目(RG022/01-02S/WEH/FST) 作者简介: 孙其民(1970-),男,山东泰安人,博士生,讲师,主要研究领域为计算机图形学,逆向绘制,增强现实;吴恩华(1947-),男,江苏南通人,博士,研究员,博士生导师,主要研究领域为真实感图形生成,科学计算可视化,虚拟现实. 孙其民 等:从单幅高动态范围图像恢复环境中物体的材质 1853 面反射系数,dτ是透射漫反射系数,sτ是规则透射系数.各项具体的定义如下: nπ4ω+πω(sf25+)1(4apCd =ρ, (2) ))(()(ppsssnvnqqfr=ρ, (3) pCarasd)1)(1(76 =τ, (4) ))(()()1(76ppsssnvnqqgraa=τ, (5) , (6) =),,(4342414aaaaaaars金属塑料其中q是入射光方向,是视线方向,是表面法向,vph是入射光线和视线的角平分线,C是材质的颜色,p是材质的模式,一般物体表面是无模式的,这时p=1.)(qfs和)
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