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E-MAIL:mldnqa@163.com ? MLDN 软件教学研发部 Android开发实战经典 第3章:Activity初步 —— Activity初步 李兴华 北京魔乐科技软件学院 本章目标 可以使用Eclipse进行简单的Android程序的开发; 可以掌握Android项目中的各个主要组成部分及作用; 可以掌握Android程序的主要开发模式; 可以掌握Activity与AndroidManifest.xml文件的配置。 Activity Activity实际上就是表示的是一个人机的交互程序,用于存放各个显示控件,也是Android的基本组成,所有的Android项目都使用Java语言进行开发,所以每一个继承了android.app.Activity的Java类都将成为一个Activity程序,而一个Android项目将由多个Activity程序所组成,而所有的显示组件都必须放在Activity上才可以进行显示,android.app.Activity类的继承结构如下: java.lang.Object ?android.content.Context ?android.content.ContextWrapper ?android.view.ContextThemeWrapper ?android.app.Activity Activity类的常用方法 No. 方法 类型 描述 1 public final View findViewById (int id) 普通 根据组件的ID取得组件对象 2 public void setEnabled (boolean enabled) 普通 设置是否可编辑 3 public void setFocusable (boolean focusable) 普通 设置是否默认取得焦点 4 public final void setProgress(int progress) 普通 设置ProgresBar的进度 5 public final void setSecondaryProgress(int secondaryProgress) 普通 设置第二进度条的进度 6 public Window getWindow() 普通 取得一个Window对象 7 public void setContentView(int layoutResID) 普通 设置显示组件 8 public void setContentView(View view) 普通 设置显示组件 Android项目中的文件夹作用 No. 文件夹 描述 1 src 存放所有的*.java源程序 2 gen 为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID 3 Android 2.3.3 表示现在使用的Android SDK的版本是2.3.3,如果建立项目时选择1.5,则此处为1.5 4 assets 可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片、音乐、字体等 5 res 可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png、*.jpg)、文本等 6 res\drawable-hdpi 保存高分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型 7 res\drawable-ldpi 保存低分辩率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型 8 res\drawable-mdpi 保存中等分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型 9 res\layout 存放所有的布局文件,主要是用于排列不同的显示组件,在Android程序中要读取此配置 10 res\values 存放一些资源文件的信息,用于读取文本资源,在本文件夹之中有一些约定的文件名称: · arrays.xml:定义数组数据; · colors.xml:定义表示颜色的数据; · dimens.xml:定义尺度,可以使用Resources.getDimension()获得这些资源; · strings.xml:定义字符串,可以使用Resources.getString()或Resources.getText()方法获得这些资源; · styles.xml:定义显示的样式文件; 11 res\raw 自定义的一些原生文件所在目录,像音乐、视频等文件格式,Resources.getRawResource()方法可以获得这些资源; 12 res\xml 用户自定义的XML文件,所有的文件在程序运行时编译到应用程序之
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