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民间音乐舞蹈的游戏精神--自在、自足、与自我完善 南京师大教科院 许卓娅 一、什么是游戏 社会标签游戏和主体体验游戏 教师:我们玩游戏--幼儿:真好玩 打溜子的标准--逗你玩 为什么喜欢赵本山?(赵丽容、潘长江) 口技--小鸟吵嘴 维也纳-俄罗斯-不靠谱的CHO ·音乐逗你玩 县官判罚…… 乐感-能更有效地被音乐感动 或更有效地用音乐感动人 民间音乐舞蹈与人的教育 自我满意地生活在当下,“有钱难买我高兴” “空”是在规律限制中的充分自由,大象无形()无限创意可能)有容(有边界才有自由包容的空间)乃大,108佛塔告诫超越贪欲(不合理的需要)合理需要来源5/6 整合和谐-,一生万物(创生性和可超越性),万物归一(规律性和不可超越性) 人人和在一起“做游戏”(对每一个的权力、能力、能力、地位、意见、贡献的平等性的尊重) 循序渐进中的“自我超越”,在最近发展区中才能激发“自主挑战”的选择,为了体验:努力追求超越阻滞的流畅感和自我实现感 朴素的想法:分享不同意见;通过参与自己体验 一、什么是游戏 主观体验游戏的快乐来源 认知(技能)挑战 观察、模仿学习--获得、占有(自我丰富、自我提升、社会交流) 探究、创造学习--满足好奇心和自我创新欲望(社会交流) 解决问题学习--自我实现感(社会交流) 审美感动(生活经验“唤起”享受和操作的“流畅”享受) 人际支持(特别是情感上的相互满足) 自我调控(自由选择、自我管理、自主掌控、自我挑战和自我超越感) 一、什么是游戏 从注重结果到注重过程。那“过程”是什么? 过程是过程? 过程是参与?互动?(干什么? ) 过程是体验或感受?(感受什么?) 过程是快乐?(什么性质的快乐?) 过程是:应用旧知识建构新知识(含做人、做学问、做事情),追求并获取-- “成长快乐” 如何促进儿童肌体的发展 如何促进儿童神经系统的发展 如何促进儿童听知觉能力的发展 如何促进儿童各领域知识技能的发展 如何促进儿童的早期阅读能力发展 如何促进儿童想像、创造能力的发展 如何促进儿童人际交往能力的发展 如何促进儿童自我意识与自主性的发展 如何促进儿童正向情感体验能力的发展 人生的三个层面的竞争 人格层面的竞争 个人文化-价值信念以及相应的态度倾向和行事习惯:对己、对人、对环境的责任承担意思和能力 智慧层面的竞争 智慧技能和认知策略-习惯使用已知知识技能进行新学习和解决生活问题,渴望学习和生产新知识新技能 知识技能层面的竞争 模 型 一个以上的元素,根据 某种规律组织起来的-- 整体结构。 模型的难度及其调控 调整模型的规模(大、小) 调整模型的复杂程度(要素多、少) 调整模型中认知或技术要素的难度水平(上肢:双手相同;双手轮流;双手不同;下肢:原地走;前进;后退;旋转-跑-跳;上下肢:……结伴-队形) 调整模型的兴奋水平(克制不动-规定模式运动-自由模式运动) --做“升级”或“降级”版本的设计-- 螃 蟹 调 全部有象征意义动作(模型) 一只;那么·眼睛;那么·壳,那么·夹夹,夹·甩 象征意义动作加身体游戏动作(模型) 一只--甩甩甩;那么·眼睛--甩甩甩…… 自拍(模型) 一对一(二个动作) 二对二(二个动作) 四对四(二个动作)…… 螃 蟹 调 对拍(模型) 一对一(二个动作-不交叉-交叉) 二对二(二个动作-无正反-有正反) 四对四(二个动作--……) 三个动作 四个动作 五个动作 动作音乐模型之间匹配关系(影响迁移) 螃 蟹 调 难度下降调整 模型规模(做减法:32-16-8-4) 动作种类(做减法:先减难度高的动作-下肢、跳跃、两侧不同、旋转……) 动作种类数(做减法: 8拍中8-4-2-1;5《2s1t1z1d》) 交替频率(做减法:动作总数减1:8/7;4/3;2/1) 使用语言(做加法:象征性语言;提示性语言) 趣味性提升(做加法) 象征性动作 新奇性动作 挑战性动作 竞争、冒险性情境--猜拳、追逃…… 司马光砸缸 集体舞蹈部分 三次旋转 与舞伴一起转180度相互交换位置(面向圆上) 自己反身180度跳转(面向圆上) 自己侧转90度(面向圆心) 相互逗乐 简单击掌--复杂击掌 统一造型--创意造型 司马光砸缸 体育游戏部分 游戏的规模 玩一次追跑 游戏的角色 司马光的角色和动作(教师-幼儿轮流) 溺水小朋友的角色和动作 碎片的角色和动作 其他参与者的双重角色和动作 二、音乐游戏的游戏性 音乐游戏的特性:音乐性、动作性、游戏性 游戏性的结构:情境性、挑战性、互动性和创新性 情境性包含(对应-审美感动的生活经验激起): 对情境意义的理解与表达反应(生活经验建立联系的冲动) 对情境意义所引发情感的体验与表达反应 挑战
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