10月27日精华:一脉相承的暴雪式执着——“星际争霸”历史深探(上).docVIP

  • 5
  • 0
  • 约7.12千字
  • 约 10页
  • 2017-08-26 发布于江苏
  • 举报

10月27日精华:一脉相承的暴雪式执着——“星际争霸”历史深探(上).doc

10月27日精华:一脉相承的暴雪式执着——“星际争霸”历史深探(上) 一脉相承的暴雪式执着——“星际争霸”历史深探(上) (发表于2010年《大众软件》9月中) 1995~1998年间,暴雪娱乐相继推出了《魔兽争霸Ⅱ——黑潮》(Warcraft II: Tides of Darkness,1995年)、《暗黑破坏神》(Diablo,1996年)与《星际争霸》(StarCraft,1998年)3款游戏,它们奠定了日后暴雪在业界和玩家心目中的地位,直到今天。《星际争霸》更是因为本身的竞技性而影响深远。2009~2010年,仿佛昨日重现,三大系列都有重量级新作公布和面世,其中《星际争霸Ⅱ——自由之翼》(StarCraft II: Wings of Liberty)是最先和玩家见面的。坦白地说,《自由之翼》作为这一代三部曲的第一部,目前公布的游戏内容还不能完全满足我们被暴雪高高吊起的胃口。有人认为《星际争霸Ⅱ》缺乏创新,只是前作的画面加强版;也有人认为它偏离了原作的“本质”,增删过度,更出现了万字长文评价《星际争霸Ⅱ》是“无懈可击的平庸”游戏。 下载 (51.58 KB) jpg 2010-10-27 15:31 一脉相承的暴雪式执着 暴雪素以精益求精著称,其作品更有随版本不断完善的特点,笔者认为,在三部曲完全发布之前对《星际争霸Ⅱ》妄下定论并不合理。而且如果只着眼于游戏本身,就

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档