B005-冲突解决原理.pptVIP

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TRIZ(发明问题解决理论) 每天进步一点点 TRIZ(发明问题解决理论) 冲突解决原理 课时:60分钟 目标:使大家了解冲突解决的过程。 第五讲 目 录 一 冲突解决原理概述 二 技术冲突解决原理 三 物理冲突解决原理 一.冲突解决原理概述 发明问题解决流程 技术冲突与物理冲突的关系 技术冲突 总是涉及到两个基本参数A与B,当A得到改善时,B变得更差。 物理冲突 仅涉及系统中的一个子系统或部件,而对该子系统或部件提出了相反的要求。 一.冲突解决原理概述 二.技术冲突解决原理 2.1 技术冲突问题解决过程 2.2 冲突矩阵 2.3 应用实例 2.1 技术冲突问题解决过程 TRIZ问题 TRIZ解 领域解 领域问题 应用40条原理 应用39个参数将问题一般化 39个通用工程参数 40个发明原理 2.2 冲突矩阵 Altshuller通过多年的研究、分析、比较提出了冲突矩阵,该矩阵将描述技术冲突的39个工程参数与40条发明原理建立了对应关系,很好地解决了设计过程中选择发明原理的难题。 冲突解决矩阵为40行40列的一个矩阵,矩阵中: 行-所描述的工程参数为冲突中恶化的一方; 列-所代表的工程参数是改善的一方。 冲突矩阵 改善方面 恶化方面 冲突矩阵 强度 vs. 重量 2.2 冲突矩阵 20 9 33 12 23 21 7 5 8 38 31 11 25 35 37 30 4 39 22 14 5 17 24 40 15 34 29 27 3 25 13 32 18 19 15 2 28 1 10 35 原理应用频率 原理应用频率 2.2 冲突矩阵 2.3 应用实例 如何设计出一辆可载得多,又可省油的车? 从待解决问题的文字叙述中,试着找出问题是由哪些相互矛盾的属性所引起,将文字叙述转换成39项工程参数中的一项。 载得多表示[#7移动物的体积]要大,此为想要的属性 载得多表示[#1移动物的重量]不能变大,此为所造成恶化参数,不想要的属性 可省油表示[#19移动物体所消耗的能量]不能变多,此为所造成恶化参数,不想要的属性 改善特性: #7移动物的体积 恶化特性:#1移动物的重量或#19移动物体所消耗的能量 2.3 应用实例 应用冲突矩阵确定发明原理 改善特性: #7移动物的体积 恶化特性:#1移动物的重量 发明原理:2,26,29,40 改善特性: #7移动物的体积 恶化特性:#19移动物体所消耗的能量 发明原理:35 由发明原则中找出构想,再加以评估 #2:移除(提炼出):移除不必要的机构,使空间增加,重量减少,又可省油 (可行) #26:复制:(可能不适合此问题的解决方案) #29:气压或液压构造: (可能不适合此问题的解决方案) #40:复合材料:使用轻且坚固的复合材料,使重量减少以省油(可行) #35:改变物质特性:改变车子材料的特性,使重量减少以省油(可行) 三.物理冲突解决原理 3.1 物理冲突概述 3.2 分离原理与应用实例 3.3 分离原理与发明原理的关系 3.1 物理冲突概述 物理冲突是TRIZ要研究解决的关键问题之一。与技术冲突相比,物理冲突是一种更尖锐的冲突,设计中必须解决。 当对一子系统具有相反的要求时就现了物理冲突。 几何类 材料及能量类 功能类 长与短 多与少 喷射与卡住 对称与不对称 密度大与小 推与拉 平行与交叉 导热率高与低 冷与热 厚与薄 温度高与低 快与慢 圆与非圆 时间长与短 运动与静止 锋利与钝 粘度高与低 强与弱 窄与宽 功率大与小 软与硬 水平与垂

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