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毕业论文(设计)
题 目: 基于J2ME的益智游戏设计
原 创 性 声 明
本人郑重声明:本人所呈交的毕业论文,是在指导老师的指导下独立进行研究所取得的成果。毕业论文中凡引用他人已经发表或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。除文中已经注明引用的内容外,不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的科研成果。对本文的研究成果做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
本声明的法律责任由本人承担。
论文作者签名: 日 期:
本人在指导老师指导下所完成的论文及相关的资料(包括图纸、试验记录、原始数据、实物照片、图片、录音带、设计手稿等),知识产权归属平顶山学院。本人完全了解平顶山学院有关保存、使用毕业论文的规定,同意学校保存或向国家有关部门或机构送交论文的纸质版和电子版,允许论文被查阅和借阅;本人授权平顶山学院可以将本毕业论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用任何复制手段保存和汇编本毕业论文。如果发表相关成果,一定征得指导教师同意,且第一署名单位为平顶山学院。本人离校后使用毕业论文或与该论文直接相关的学术论文或成果时,第一署名单位仍然为平顶山学院。
论文作者签名: 日 期:
指导老师签名: 日 期: 基于J2ME的益智游戏设计
摘 要
由于手机已经成为大众生活的必需品,适用于手机的应用程序,尤其是游戏,越来越受到人们的关注和喜爱。益智游戏是指那些通过一定的逻辑推理或是数学,物理,化学知识,甚至是游戏设计者设定的原理来完成一定任务的小游戏。一般会比较有意思,需要适当的思考。益智游戏的游戏目标要清晰地呈现给玩家,让玩家明白自己要干什么。游戏的逻辑要浅显易懂,这样才能让玩家容易接受。
手机游戏的通用性是指游戏在不同的手机本台上显示的基本相同,游戏操作流程、操作方法基本相同。基于J2ME框架的游戏较好的解决了游戏的通用性即同一款游戏可以适用于采用不同平台,相同开发标准的手机。
通过学习J2ME框架和Emini物理引擎,然后在传统的J2ME游戏框架基础上整合了物理引擎。通过学习游戏开发的相关理论知识如游戏资源的管理、游戏动画的设计和实现原理、游戏前景和背景音乐的管理方法、游戏状态管理、物理引擎的使用方法等,根据以上开发方法,设计了游戏的框架,开发了让子弹飞这款益智游戏。然后,针对游戏的需求分析制订了详细的测试计划对游戏进行了单元测试和系统测试。
本论文从游戏开发的生命周期入手,介绍了系统开发的背景、应用到的技术、游戏的设计目标、功能需求、操作流程、游戏的概要设计、详细设计及实现方法,然后介绍了游戏的测试。最后对本课题做了总结和展望。
关键词:益智游戏,物理引擎,让子弹飞,JAVA METhe Design of Puzzle Game Based On J2ME
Abstract
As mobile phones have become the necessities of public life apply to mobile phone applications, especially games, more and more attention and love. Puzzle game by logical reasoning or mathematics, physics, chemistry knowledge, and even a small game of the principle set by the game designers to complete certain tasks. Generally would be more interesting, appropriate thinking. Puzzle game the game objectives to be clearly presented to the players, the players understand they have to do. The logic of the game is easy to understand, so as to allow players to accept easily. The versatility of the mobile game is basically the same game in this stage of the cell phone display, game flow, meth
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