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Android开发者掘金(1) / 2010-12-07 移动互联网和互联网有类似的地方就是它只有两种赚钱的模式:卖商品和广告,如果您有第三种方式欢迎写信给作者。由于众所周知的原因(盗版成风、付费门槛高),开发者靠卖app赚钱在国内目前基本上是不可能的,但也不用太悲观,两年后也许是可以的。那目前我们先介绍另一种可以养活开发者的方式——移动广告。 移动广告优势 移动广告很像互联网广告的广告联盟(以adsense为代表),Google通过adsense广告平台将众多广告主投放的广告分发到放置了adsense广告代码的中小网站上。移动广告以admob为代表(admob已被google收购,未来可能整合进adsense for mobile)。 (admob的横幅展示) 移动广告目前有两种主要形式,admob和iad(苹果自家的广告平台)。Admob现在看起来并没有那么优雅,主要是在应用中嵌入banner(横幅),点击广告后会通过浏览器打开网页。iad继承了苹果的优雅,不用打开浏览器,直接在应用中展示炫酷的广告,参见:/v_show/id_XMTg2Mjg1NzQ4.html。 移动广告的优势在于定位。据美国一家调研机构的报告,位置相关的广告能够有效提高广告点击率,甚至达到50%,尽管这个数据可能过高,但10%-20%是合理的。要知道互联网广告中最精准的搜索广告的点击率也不过2-3%。 移动广告平台 Admob “AdMob 是全球最大的手机广告网络之一,为在手机网上发掘商机、塑造品牌和实现收益提供解决方案。手机是重要的媒体平台,我们构建这些工具就是为了让世界上的每种业务都能通过手机来开展。”国内的有米、微云、架势等大多是此模式广告平台。 下图是admob类广告平台的工作机制: Adwhirl、Mobclix adwhirl(已被admob收购)和mobclix是android和iphone平台面向开发者的移动广告收入优化工具,特点是免费、透明、完全开放。相当于一个广告平台的交换平台,开发者在adwhirl上就可以同时设置显示来自不同广告平台的广告。目前这种交换平台较适合国内的移动广告环境(减少了由于单一广告平台由于广告存货不足造成的展示浪费,并能主动选择更符合app特点的广告平台),国内类似的有果合移动广告。 下图是Adwhirl、果合类广告平台的工作机制: 有米 “有米广告平台最大的特色在于能够为企业广告主提供精准的广告投放,让广告按广告主设定的投放目标在合适的时间到达合适地点的受众手中,并让广告在手机上变得生动有趣,引人关注。平台还提供详实的广告统计功能,广告数据清晰透明,方便广告主了解广告效果、开发者了解收入情况。” 架势 “架势无线是中国领先的手机广告传媒,通过WAP、短信、彩信等无线广告投放,向企业提供精准营销的最佳服务。” 果合 “果合移动广告是一个针对众多移动广告平台的收入优化工具。目前果合整合了国内外 6 家移动广告平台(admob、有米、wooboo、架势、易传媒、亿动广告),通过果合您可以调整各个平台广告的展示比例,优化您的收入结构,同时提高了广告的填充率(由于整合了多家平台而获得了更多的广告展示机会),减少由于没有广告填充造成的收入浪费。” 微云 “微云广告是专注于中国市场的领先移动应用广告平台,为全球客户提供最优秀的无线互联网和新媒体营销解决方案。通过iPhone、Android、Symbian等手机里的大量活跃应用内嵌广告,使用微云独有、世界首创的用户信息与行为分析系统和精确匹配和投放算法,为广告主提供精准广告和效果营销服务,为应用开发者创造积极收益,为手机用户带来所需的信息和资讯。” 哇棒 “Wooboo(哇棒)是中国覆盖最广的手机广告自助交易平台,通过手机软件、手机游戏、WAP、短信、彩信等无线广告投放,向企业和个人提供精准营销的最佳服务.” Android开发者掘金(2)—技术篇 / 2010-12-10 上一篇讲了国内外主流移动广告平台,这一篇讲一些技术流的东西,了解这些开发者就可以选择适合自己的广告平台了。 开发者要弄明白自己的收入情况,只需要搞明白收入公式就可以了: 广告收入(以CPC计价)=广告请求次数(request)*填充率(fill rate)*点击率(CTR)*CPC(单次点击单价) 广告请求次数:这个是程序员自己设定的,请求频率通常设定为30秒一次比较合理。是否要在每个页面都请求广告,需要开发者根据统计情况作出合理安排,一个建议是减少对用户体验的影响,比如在玩游戏时候有广告就很烦,在游戏导航页面是比较好的。 填充率:填充率由广告平台决定,这取决于广告平台选择了什么样的投放方法,比如某广告平台选择了向娱乐类应用投放广告,您的app如果碰巧是新闻类应用就不会获得广告填充。一般广告平台的

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