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VB入门教程之一
第一章?? 概述????
??? 以后两章可能会比较枯燥,但不可否认也很重要,所以为了学好VB,我们一定要打好基础才行。
一、事件
??? 通过上一章的例子,你可能对“面向对象的编程”已经有了一定了解,它是由事件驱动的,对于不同的对象,所能感应到的事件也会不同,譬如说当你把鼠标移进某一区域时就会触发MouseMove事件,这很直观,也容易理解,但也有些事件比较抽象,下面我来对一般的事件进行一下解释。
窗体和图象框类事件
Paint事件:当某一对象在屏幕中被移动,改变尺寸或清除后,程序会自动调用Paint事件。注意:当对象的AutoDraw属性为True(-1)时,程序不会调用Paint事件。
Resize事件:当对象的大小改变时触发Resize事件。
Load事件:仅适用于窗体对象,当窗体被装载时运行。
Unload事件:仅适用于窗体对象,当窗体被卸载时运行。
GotFocus事件:当光标聚焦于该对象时发生事件。
LostFocus事件:当光标离开该对象时发生事件。
Click事件:鼠标单击对象。
DbClick事件:鼠标双击事件。
MouseDown、MouseUp属性:按下/放开鼠标键事件。
MouseMove事件:鼠标移动事件。
DragDrop事件:拖放事件,相当于MouseDown、MouseMove和MouseUp的组合。
DragOver事件:鼠标在拖放过程中就会产生DragOver事件。
KeyDown、KeyUp事件:按键的按下/放开事件。
?KeyPress事件:按键事件。
Change事件:当对象的内容发生改变时,触发Change事件。最典型的例子是文本框(TextBox)。
DropDown事件:下弹事件,仅用于组合框(ComboBox)对象。
PathChange事件:路径改变事件,仅用于文件列表框(FileBox)对象。
Timer事件:仅用于计时器,每隔一段时间被触发一次。
VB常用的数据类型有:整型(Integer,表示-32768至32767之间的整数)、长整型(Long,表示-2,147,483,648至2,147,483,647之间的整数)、实型(Single,表示-3.37E+38至3.37E+38之间的实数)、双精度实型(Double,表示-1.67E+308至1.67E+308之间的实数),字符(String,每个字符占一字节,可以储存0~65,535个字符),布尔(Boolean,只有两个值True/-1,或False/0)。
数据类型的定义方法:
第三章:VB语言
VB语法与Basic的异同
注释语句
长语句的分行
条件语句
循环语句
运算操作
数据定义与赋值
函数和过程
VB之所以叫做“Visual Basic”就是因为它使用了Basic语言作为代码,所以它们之间有着千丝万缕的关系,如果学过Basic的话,看到VB的程序结构会感到很亲切。但VB作为新生物,也超越了Basic的限制,有了许多自己的特点:
VB建立了一种新的变量类型――货币型变量,通过使用仅带有二位小数的货币变量,就能避免因使用实型变量而带来的数值积累误差问题。
VB在调用函数(Function)时,必须在函数名后跟一对括号。
VB对白兰地使用范围重新做了规范,在Basic里把隐含变量都当作全局变量,而在VB里对隐含变量都当作局部变量。
VB里的说明语句(Declare),仅支持动态链结库(DLL)的子程序和无变量函数。
使用数组,必须事先用Dim或Redim进行定义。
三、长语句的分行
在比较早的版本中,因为没有象C等语言用“;”隔开语句与语句,VB的语句是必须写在一行里的,不过后来版本的VB里如许用分行符“_”把一个长语句分成若干行来存放。
四、条件语句
如果你学过任何一种编程的话,都会知道在程序里控制其流程的有两种语句,条件与循环,VB自然也不例外,其实不管哪种语言,条件和循环的样子都差不多,只不过各有各的规矩罢了。
在条件语句里,我们先来学习“If……Then……”语句。
它的一般语法是:
If 条件 Then
语句语句………
End If
与C 语言不同,VB的条件语句更符合英语的语法,如果Then后面所跟的语句只有一条,可以写成:
If 条件 Then 语句
而不用End If。
有时我们还会用到
If 条件 Then
? 语句Else? 语句
End If
更可以在Else里在嵌套If语句,如:
If 条件 Then
? 语句Else If? 语句Else? 语句
End If
所有这些可以用一个表格表示:
条件1 True False 语
句
1 条件2 True Fa
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