第01章 Visual Basic基础知识32.ppt

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第1章 Visual Basic基础知识   本章讲述Visual Basic入门知识,主要介绍集成开发环境及程序设计过程 Visual Basic简介 Visual Basic集成开发环境的使用 Visual Basic对象的属性、事件和方法 简单VB程序构成 Visual Basic程序设计的过程 工程管理 常用VB标准控件功能简介 1.2 VB集成开发环境的使用 集成开发环境(IDE)是开发Visual Basic应用程序的主要工具,主要涉及以下内容: 集成开发环境的启动、退出 集成开发环境的组成: 工程资源管理器,窗体窗口,控件工具箱,属性窗口,代码窗口,立即窗口。 VB集成开发环境的使用(2) 工程的概念及操作:一个Visual Basic应用程序可能包含很多文件,如窗体文件(*.frm)、模块文件(*.bas)等,每个文件都是应用程序的一部分,为了便于对这些文件进行管理,提出了工程的概念。 每个Visual Basic工程(应用程序)都包含一个扩展名为.vbp的工程文件和若干其它文件,其中工程文件记录着其它文件及集成开发环境的信息。 一个VB应用程序至少包含两个文件(*.vbp 和 *.frm) 1.3 VB中对象的属性、事件及方法 主要介绍: 对象和类的概念 VB中对象的属性、事件及方法 VB 中对象属性、事件及方法的使用 1.3.1 对象和类的概念 Visual Basic是一种基于对象的程序设计语言。用Visual Basic进行应用程序设计,实际上是与一组对象进行交互的过程。因此,准确地理解对象的概念,是设计Visual Basic的基础。 (1)对类和对象的理解 类是现实世界中对事物的泛指,是一种抽象。 对象是类的具体体现。对象在现实生活中是很常见的。例如一个人、一辆汽车、一台电脑等都是对象。 例如:“汽车” 汽车是一个笼统的名称,是整体概念,是对所有汽车的一种抽象,所以我们可以把汽车看成一个“类”。 一辆辆具体的汽车(比如“你的汽车”或“我的汽车”)就是这个类的实例,是它的具体体现。这样我们就称“你的汽车”或“我的汽车”为“汽车类”的对象。 2)类和对象具有属性、事件和方法(三要素) 以“汽车”为例 每辆汽车都有长宽高、颜色、外形等特性,我们就称长宽高、颜色、外形等为汽车类或对象的属性。 行走是汽车所具有的一种功能,我们就称汽车具有行走方法。 司机转动方向盘,汽车就会转弯,汽车能够识别转动方向盘这件事情,所以我们称转动方向盘为汽车的事件。 总结 属性是类和对象自身所具有的特性。 方法是类和对象自身所具有的功能。 事件是类和对象能够识别的动作 类和对象的概念是面向对象编程的理论基础 1.3.2 VB中对象的属性、事件和方法 VB中的窗体和绘在该窗体中的控件就是VB的对象。 VB对象分为:标准对象(如:窗体、标准控件,用户可直接使用或对其进行操作 )和用户自定义对象(可用程序建立用户自己的对象)。 VB中对象的属性、事件和方法 以“命令按钮”控件为例: “命令按钮”的属性:width:宽度、height:高度、name:名称、backcolor:背景色、forecolor:前景色等。 “命令按钮”的事件:Click、Dblclick等。 “命令按钮”的方法:Move:移动等。 1)VB中对象常用的属性、事件和方法 常用属性 width:宽度 height:高度 left:左上角的横坐标(相对于父控件) top:左上角的纵坐标(相对于父控件) name:对象的名称(用于在代码中标识对象,具有唯一性) caption:对象的标题(用于界面上显示用,可以相同) font:字体 fontname:字体名称 fontsize:字体大小 backcolor:背景色 forecolor:前景色 Enabled:是否对事件产生响应 Visible:决定对象是否可见。 注意:标题(Caption)和对象名称(Name)是完全不同的两种属性。主要区别: 1、Caption是对象的标题,用于对象标题文字的显示(界面),各对象的Caption属性值可以相同; 名称Name是对象的名字,主要用于在代码中标识对象,具有唯一性。 2、Caption的属性值在设计和运行期间都可以修改; Name属性是只读属性,即只能在设计期间设置,在运行期间不能改变。 常用事件 Click事件:鼠标单击 Dblclick事件:鼠标双击 Load事件:加载;用于对属性或变量的初始化 MouseDown事件:按下鼠标 MouseUp事件:释放鼠标 MouseMove事件:移动鼠标 KeyDo

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