JAVA-应用系统开发框架.docVIP

  1. 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
JAVA 应用系统开发框架(Java Application System Framework) JThink意为用Java来进行思考 发起者:wenjian 机构:自由思考组织(Free Think Organization - FTO) 主页: 版本:1.0 主要开发人员:wenjian 2 目录 前言3 要求5 职责6 1. 规范开发过程6 2. 促进团队协作6 3. 提高代码可复用性6 4. 提高开发效率6 5. 增强产品的环境适应能力6 6. 其它7 实现7 1. JThink-Framework 中的产品开发方式7 1) J2EE 快速应用开发7 2) J2EE 企业应用开发7 3) 桌面、Applet、客户/服务器(C/S)应用开发7 2. JThink-Framework 实现的功能7 1) 资源管理8 2) 请求处理8 3) 事务处理9 4) 连接数据源9 5) 数据访问10 6) JThink/EJB 组件开发11 7) JThink/EJB 组件访问11 8) 日志处理12 组件12 结束语13 3 前言 如果你是一个有经验的程序员,并对模式、框架有一定认识,可以跳过前言部分。 在讲JThink-Framework 之前,完全有必要先讲述一下计算机程序设计的演变过程。我们知道, 在计算机内部的程序代码,全是由一系列的二进制码来描述的。最初的编程,也就是按照特 定的规则,编写出计算机能够识别的一组二进制码。 比如:我们要让电脑计算2+3=?,在计算机内的二进制码表示为: 101110000000001000000000 000001010000001100000000 十六进制表示法: B80200 050300 汇编语言表示法: MOVAX,2 ADDAX,3CPU的一条复制指令,功能就是将与此指令紧挨着(后继)的两个字节的数据复 制到AX寄存器(寄存器可以理解为在CPU里用于临时存放数据的地方)。CPU的一条加法指令,功能是将与此指令紧挨着(后继)的两个字节的数据与AX 寄存器中的数据相加,并将结果返回到AX寄存器中。 同样,如果我们还想将2+3的结果5与其它数值进行计算,比如(2+3)*4=?,这样就还得使 用乘法指令将AX寄存器中的结果5与4相乘,这样就可以进行一系列的复杂运算了。然后 将结果写入到显示器的显示缓冲区,让显示器将结果显示出来,写入到打印机的打印缓冲区, 让打印机将结果打印出来。 我们可以想象世界第一台电子计算机研发出来后,那些人是如何编写程序并将程序输入到计 算机里面的。在没有象现在的C语言,Java语言,以至于那个时候连汇编语言都还没有开 发出来的情况下,进行程序设计难度是可想而知的。 计算机程序的先驱们,为了提高程序编写的速度、减少在编写程序过程中出现的问题,开发 出来了一系列的编程语言。从最初的低级语言汇编语言,到现在的高级语言C、C++、Java 等。编程语言在发展,同样,随着编程语言的发展,程序设计方法也在发展。以下描述了编 程语言和程序设计方法的发展过程: 4 上图说明了编程语言和程序设计方法的进化过程,可以看出,程序设计方法与编程语言是有 一定关系的,我们要进行面向对象的程序设计,就必须得采用支持面向对象的编程语言,比 如:C++、Java等。越到后来,编程语言的进步已经变得非常缓慢,而程序设计方法确在不 段的进步。在过程化编程时代,人们在编程过程中,为了提高开发效率,对于解决一些在程 序中经常会遇到的问题,总结出了一些有效的方法,就叫做算法。算法的定义是:在有限步 骤内求解某一问题所使用的一组定义明确的规则。算法已经形成了一些通用标准,比如:比 较常用到的数据排序算法,递归算法,与树的操作相关的算法,与图操作相关的算法等。后 来,在面向对象编程时代,人们总结出了面向对象编程的常用方法,即模式。模式的定义是: 描述在我们周围不断重复发生的、性质比较相近似的问题,以及该问题的解决方案。模式也 已经形成了一套标准,比如:比较常用的对象创建型模式,抽象工厂(AbstractFactory), 面向机器编程 二进制码,汇编语言 面向过程编程 C 语言,PASCAL 语言, BASIC 等 面向对象编程 C++,Smalltalk,Java, C#等 面向方面编程 Java,C++,C#等 模式编程 采用(面向对象) 框架编程 采用(面向对象,面向方 面) 算法编程 采用(面向过程) 5 生成器(Builder),单件(Singleton);行为模式,命令(Command),迭代器(Iterator);结构 型模式,适配器(Adapter),代理(Proxy)等。现在,人们为了能快速的解决特定领域的问题, 总结出了更能提高程序开发效率的方法

文档评论(0)

bhyq + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档