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.Net中抽象类和接口的区别
文章在我小站上的地址:.Net中抽象类和接口的区别
一、抽象类??? (1) 抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法????(2)?抽象类不能被实例化??? (3) 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类????(4) 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法????(5) 抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。如果不覆盖,则其具体派生类必须覆盖它们。如:
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using?System;?public?abstract?class?A?//抽象类A?{?????private?int?num=0;?????public?int?Num?//抽象类包含属性?????{?????????get??????????{??????????????return?num;??????????}?????????set?????????{?????????????num?=?value;?????????}?????????????}?????public?virtual?int?getNum()?//抽象类包含虚方法?????{?????????return?num;?????}?????public?void?setNum(int?n)?//?//抽象类包含普通方法?????{?????????this.num?=?n;?????}?????public?abstract?void?E();?//类A中的抽象方法E?????}?public?abstract?class?B?:?A?//由于类B继承了类A中的抽象方法E,所以类B也变成了抽象类?{?????}?public?class?C?:?B?{?????public?override?void?E()?//重写从类A继承的抽象方法。如果类B自己还定义了抽象方法,也必须重写?????{?????????//throw?new?Exception(The?method?or?operation?is?not?implemented.);?????}?}?public?class?Test?{?????static?void?Main()?????{?????????C?c?=?new?C();?????????c.E();?????}?}
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二、接 口? ? (1) 接口不能被实例化? ? (2) 接口只能包含方法声明? ? (3) 接口的成员包括方法、属性、索引器、事件? ? (4) 接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员。如:
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public?delegate?void?EventHandler(object?sender,?Event?e);??public?interface?ITest?{?????//int?x?=?0;?????int?A?????{?????????get;?????????set;?????}?????void?Test();?????event?EventHandler?Event;?????????int?this[int?index]?????{?????????get;?????????set;?????}?}
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??? (5) 接口中的所有成员默认为public,因此接口中不能有private修饰符? ? (6) 派生类必须实现接口的所有成员? ? (7) 一个类可以直接实现多个接口,接口之间用逗号隔开? ? (8) 一个接口可以有多个父接口,实现该接口的类必须实现所有父接口中的所有成员
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三、抽象类和接口? ? 相同点:? ? (1) 都可以被继承? ? (2) 都不能被实例化? ? (3) 都可以包含方法声明? ? (4) 派生类必须实现未实现的方法? ? 区 别:? ? (1) 抽象基类可以定义字段、属性、方法实现。接口只能定义属性、索引器、事件、和方法声明,不能包含字段。? ? (2) 抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范。微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类“我能做。。。”? ? (3) 接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承? ? (4) 抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中? ? (5) 抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念, 因此反映的是事物的内部共性;接口是为了满足外部
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