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第六章 表单设计 表单(From)在Visual Basic 和Visual C中称为窗体。表单或窗体是屏幕上一块特殊的长方形区域,在该区域中可以有文本框、列表框、命令按钮等控件。表单是创造优良的图形化用户界面的基本工具。 6.1简易表单建立与操作 表单可以属于某一个项目,也可以游离于任何项目之外,它是一个特殊的磁盘文件,其扩展名为.scx。在项目管理器中创建的表单自动隶属于该项目。 6.1.1数据表表单向导 ⒈用表单向导生成适用于一个数据表的表单 进入表单向导 选定字段 选择表单样式 选择排序依据 完成前的杂项设置 ⒉运行表单向导生成的表单 6.1.2双数据表表单向导 ⒈用表单向导生成适用于两个数据表的表单 进入表单向导 从父表中选定字段 从子表中选定字段 建立表之间的关系 ⒉运行一对多表单 6.2表单设计器初步 表单是设计用户界面的基本工具。 示例 6.2.1表单设计器的基本概念 ⒈启动表单设计器 在项目管理器中,选择“文档”中的“表单”,再单击“新建”按钮,继而选择“新建表 单”即可。 在系统“文件”菜单下选择“新建”,再选择“表单”,继而选择“新建文件”即可。 ⒉表单设计器的组成 表单 表单控件工具栏:标签、文本框、编辑框、命令按钮、命令按钮组、选项按钮组、复选框、列表框、组合框、微调钮、表格、图像、计时器、页框和ActiveX绑定控件。 表单设计器工具栏:设置Tab键的次序、数据环境、属性窗口、代码窗口、表单控件工具栏、调色板工具栏、布局工具栏、表单生成器和自动格式。 属性窗口:全部、数据、方法程序、布局和其他。 6.2.2表单设计器的简单应用 下面通过几个例子来介绍表单设计器的基本使用方法: ⒈不含数据表字段的用户界面设计 ⒉包含数据表字段的用户界面设计 ⒊包含多个数据表的表单用户界面设计 6.2.3表单的使用和管理 ⒈使用表单向导创建表单 ⒉用表单设计器设计表单 ⒊在表单上可含有数据表或视图中的字段 ⒋简易表单初步设计的一般步骤 ⒌运行表单的方法 在项目管理器中,以交互方式运行表单。 在命令窗口或者在程序中运行表单 6.3常用控件的使用 6.3.1标签和文本框 ⒈标签(Labe1) 标签的功用:标签主要用业显示一段固定的文字信息,它没有数据源。 常用的标签属性:Caption、Auto size、Word wrap、Fore color、Back style等。 6.3常用控件的使用 ⒉文本框(Text) (1)文本框的功用一:文本框中内容一般是与内存变量或字段变量相联系,用于编辑对应变量的值。 (2)文本框的功用二:在文本框中可以输任何字符型、数值型、逻辑型数据。 (3)文本框的功用三:用户输入口令。 (4)文本框常用属性Control Source、Input Mask、Password Char、Value、Read Only、Tabstopt等。 6.3常用控件的使用 3.编辑框(Edit) (1)编辑框的功用:在编辑框中能够录入和编辑最大量的多行文本文字,在其右侧附有竖直滚动条,用于查看文 本的不同部分。编辑框常用来录入和编辑备注字段。 (2)编辑框常用属性:Control Source、Read Only、Scroll Bars、Value等 6.3常用控件的使用 4.列表框 (1)列表框的功用:使用列表框将创建一个可滚动的列表,并在其中显示一系列选项和信息,用户可在列表中选择其中的一项或多项。 (2)列表框常用属性:Column Count、List Count、Row Source Type、Row Source、Value等。 6.3常用控件的使用 5.命令按钮(Command Button) (1)命令按钮的功用:通过鼠标单击命令按钮下达某种指令,让计算机完成相应的操作。 (2)命令按钮的常用属性:Caption、Enabled、Picture,Down picture,Disable picture等。 6.3常用控件的使用 6.命令按钮组(Command Group) (1)命令按钮组的功用:命令按钮组中的多个按钮被视为一个整体,它们共有一个Click事件,这给用户管理各按钮并给按钮编写程序代码提供了极大的方便。 (2)创建命令按钮组:命令按钮组生成器有二个选项卡:按钮和布局 (3)命令按钮组的常用属性:Button Count、Value等 6.3常用控件的使用 7.复选框(Check Box) (1)复选框的功用 复选框主要用于指定某种逻辑判定,用户可以单击复选框,当其中出现一个“对号”时表示逻辑条件为“真”,否则为“假”。 (2)复选框的常用属性:Caption、Control Source、Value等 6.3常用控件的使用 8.选项
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