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一、入门 Java程序布局 Java源程序的组成 注释语句 打印语句 求4x2+5x+1=0方程的根 public class Double { public static void main(String[] args) { double a = 4, b = 5, c = 1, disc, x1, x2, p, q; disc = b * b - 4 * a * c; p = - b / (2 * a); q = Math.sqrt(disc) / (2 * a); x1 = p + q; x2 = p - q; System.out.println(x1 = + x1 + x2 = + x2); } } 数组 数组是连续内存单元中一组名字和数据类型相同的数据元素的有限集合。数组可以用来保存和处理一组数据类型相同的数据元素。数组中的每个数据元素称作一个数组元素 一维数组 二维数组 不规则的二维数组 一维数组 一维数组的使用分三步: 定义一维数组变量 为数组分配内存单元 使用数组元素。 1. 一维数组变量定义 一维数组变量定义的语法形式为: 〈数据类型〉〈数组名〉[]; 或 〈数据类型〉[]〈数组名〉; 例如, int[] a; 2. 为数组分配内存单元 语法形式为: 〈数组名〉 = new 〈数据类型〉[〈长度〉]; 例如, a = new int[5]; new运算符的语义是:向系统申请指定数据类型所需的内存单元空间,并返回所申请内存单元的首地址 在数组分配内存单元后,系统将自动给每个数组元素赋初值。并规定:数值类型的数组元素初值为0,逻辑类型的数组元素初值为false,类类型的数组元素初值为null 3. 使用数组元素 一旦完成了定义数组变量和为数组分配内存单元后,就可以使用数组中的任意数组元素。数组元素由数组名、一对方括号、方括号中的整数数值(一般称作下标)组成。其中下标指出了希望操作的数组元素位置。下标由0开始,其最大值为用new运算符分配内存单元时规定的长度值减1。 例如, a[0] = 10; 一维数组示意图 数组的简化使用方法 数组的定义和为数组分配内存空间两步可以结合起来。 int a[] = new int[ 5]; 数组元素的初始化赋值也可以和上述语句结合在一起完成,此时采用简写形式。 int a[] = {1,2,3,4,5}; 数组的长度 Java语言提供了length成员变量返回数组元素的个数,其使用方法为: 〈数组名〉.length 例如, int n; int a[] = new int[ 10]; n = a.length; //n等于10 数组长度的重新定义 一旦为数组规定了长度,在程序中使用数组时就不能超过所规定的长度,否则编译时会给出“数组下标越界”的语法错误 上述情况下,可以用new运算符重新为数组分配内存单元。例如, a[] = new int[5]; a = new int[ 10]; a[8] = 100; 二维数组 二维数组的使用也分三步:定义数组变量、为数组分配内存单元和使用数组元素 。如: int a[][]; a = new int[3][3]; a[0][0] = 10; 或 int a[][] = new int[3][3]; 或 int a[][] = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}; 练习题 1、求十个数中的最小数 exam2—11 2、把十个数按从小到大的顺序排序 exam2—12 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 流程控制 选择结构 switch语句使用注意事项 表达式的值必须是整型(byte、short、int)或者字符型(char)数据; 能够自动转型为int类型的数据 一个switch语句中,可以有任意多个case语句,但是每个case之后的常量值不能相同。case语句中的子语句体可以是一条或者多条语句; 流程控制 选择结构 switch语句使用注意事项 一般情况下,每个case语句的最后是break语句,用来从整个switch语句块中跳出,继续执行switch语句块下面的语句。如果没有使用break语句,则继续执行下面的case语句中的字语句体,直到遇到break语句,或者整个switch语句结束; 当所有case语句中的常量值都与表达式的值不相同时,则执行default语句
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