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第8章 修饰特征 修饰特征在某些设计中比较实用 ,例如,使用修饰特征来处理零件上的商标、标识符号、功能说明和螺纹示意等。 本章介绍在实际设计中经常应用到的修饰特征,包括草绘修饰特征和螺纹修饰特征。 第1节 草绘修饰特征 创建草绘修饰特征的命令为“插入”→“修饰”→“草绘”命令。执行该功能命令,可以将商标、文字符号等内容放置到零件实体的表面上,如下图所示。 第2节 螺纹修饰特征 可以将螺纹修饰特征看作是简化设计的一种,用户可以用螺纹修饰特征来表示螺纹直径等信息。螺纹修饰特征的创建需要选择螺纹曲面、螺纹起始曲面,定义螺纹直径、螺纹深度等。 第3节 实战演练一 ——在产品外壳上创建草绘修饰特征 本实战演练操作将练习在产品外壳上创建草绘修饰特征,创建的草绘修饰特征可以用来表示喷涂或者粘贴在零件表面上的标识信息。 本实战演练采用的零件模型是一个足球,要求在该外壳表面上注写上代表国际足联的“FIFA”标识(字样)。 第4节 实战演练二——创建象棋三维模型 本章实战演练操作,练习创建象棋的三维模型。首先使用旋转工具建造出圆鼓形的象棋三维模型,接着在象棋模型的正顶面创建规则的草绘修饰特征,然后在侧面上创建投影的草绘修饰特征。在创建投影的草绘修饰特征时,注意创建合适的草绘平面。 本实战演练完成的三维模型效果如下图所示。 * * 本章主要内容: 规则的草绘修饰特征 投影截面的草绘修饰特征 螺纹修饰特征 在产品外壳上创建草绘修饰特征 创建象棋三维模型 1.在规则截面上创建草绘修饰特征 2.创建投影截面修饰特征 *
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