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软件设计的软件:
开闭原则(Open-Close Principle, OCP)
高聚合低耦合(High Cohesion, Low Coupling)
2. Java常用IDE(Integrated Development Environment)
IDE = 编辑器 + 编译器 + 运行时环境 + 调试器
·SUN NetBeans 免费
·Borland JBuilder 收费
·Eclipse 免费,严格来讲,它是一个软件开发平台(相当于改锥把儿),本身几乎没有任何使用价值,必须附加相关的插件(plug-in,相当于各式各样的改锥头儿),常见的Eclipse插件:Java插件、JavaEE插件、C/C++插件、PHP插件、Flex插件、JS插件、图片编辑插件、3D图形设计插件、音频/视频编辑插件……常见的MyEclipse就是第三方开发的一款JavaEE插件
Eclipse Java插件的使用:
切换工作空间:
新建项目:
指定项目名:
在src下新建包
右键单击包名,新建class:
Eclipse中常用快捷键:
alt + / : 自动补全,main/sysout/类名/关键字/方法声明…
ctrl+alt+上/下: 快速复制光标所在行
ctrl+d: 快速删除光标所在行
ctrl+/: 注释光标所在行
alt+上/下: 移动光标所在行
ctrl+1: 给出错误提示和解决方法
面向对象的两个基本概念:类、对象
3.对象的声明周期(life cycle)方法
1)诞生:constructor,即构造方法
2)成长:普通方法
3)消亡:destructor,即析构方法
任何类都必须有构造方法和析构方法——否则,该类就没有任何意义了!
4.方法的重载(Overload,超载)
定义:同一个类中,存在多个方法名相同,但形参列表不同(形参的类型、数量等不同)的多个方法,此现象称为方法的重载。
注意:
·形参列表不同不是指形参名不同,如f1(int a, int b){} 和f1(int x, int y){}不是重载。
·重载的多个方法的返回值可以相同,也可以不同
5. //jdk1.5中的新特性:静态导入---导入一个类中的静态成员
//import java.lang.Integer; 导入类
import static java.lang.Integer.parseInt; //静态导入类的静态方法
import static java.lang.System.out; //静态导入类的静态字段
6.类的构造方法(constructor)
1)定义:构建一个对象,使之在内存中从无到有的方法
2)任何类都必须至少有一个构造方法;程序员没给出时,编译器会自动的添加一个无参的构造方法;程序员只要给出了任一个构造方法,则编译器不再添加新的;
3)构造方法名必须与类型完全一致,且不能有任何的返回值,连void都不行。
4)构造方法可以重载
5)构造方法只能用于构建对象,即只能用new关键字来调用;
不能用对象的引用来调用!!!
6)构造方法的具体职责:
·确定本类的对象所需空间的大小
·将分得的对象空间进行格式化,以存储对象的每个成员
·为每个成员赋初始值(数字默认值都是0,char的默认值是\0,boolean的默认值为false,引用类型的默认值为null)
7.类的析构方法(destructor)
Java中,所有类都有一个形如下的析构方法:
public void finalize( ){ }
因为此方法是从java.lang.Object继承来的,程序员可以重写此方法。
析构方法是一个对象即将被“JVM垃圾回收线程--GarbageCollector”从堆中作为垃圾销毁时而调用的方法,故析构方法是无需程序员手动调用的。
GC线程的特点:
·只有当堆中的垃圾对象实在太多时,它才启动,进行垃圾清理
·即使清理,也是“象征性”的随机清理一部分垃圾对象,并不清理全部
·System.gc( )方法只能用于加速gc线程的进行,但并不能决定gc马上启动!
·GC线程的垃圾清理操作是很耗资源的!
通常,可将一些资源性语句置于析构方法中(如文件的关闭、数据库连接的关闭、socket的关闭等),但鉴于gc线程调用析构方法的不可预测性,析构方法的实用价值不大。
作业:
1.(300左右)C中的指针与Java中的引用的异同?
2. 人力资源管理系统中,需要管理一家公司的全部信息
部门信息,包括部门名称、所在地、负责人、员工列表、添加员工、删除员工等功能
经理信息,包括姓名、性别、生日、所管理的部门、上班等成员
程序员信息,包括姓名
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