第5章单片机的C语言编程.pptVIP

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5.7 C51的编程规范与技巧 5.7.1 编程规范 对于常量一般使用大写字母命名;对于变量一般使用简写的类型名作为前缀,反映变量意义的第一个字母大写,其他小写;对于函数名,将组成函数名的各个单词的首字母大写,其他小写。 3.编程风格 编程风格是在长期的程序编写过程中遵循并养成的代码编写习惯,它包含了以上注释的方法和命名的方法的使用习惯,以及语句格式的编辑风格,主要体现在缩进,对齐方式和空格的使用。 1.使用短变量 对于51单片机来说,大部分数据的处理都是以字节为单位的,那么8位能够处理的数据尽量定义成字符型,而且是unsigned char型。 例如定义一个循环变量,如果循环次数不超过255次,那么就不要使用int型,因为int类型占用16位空间,对于8为单片机来说是极大的浪费。这样减小变量的长度能够很好的提高代码效率。 5.7.2 C51开发技巧 使用一些技巧是C51编译器能够从C源程序中产生高度优化的代码,提高单片机的运行效率。 2.使用无符号类型 51单片机本身并不支持符号运算,所以在程序中如果使用了带符号变量,就会无形中增加额外的代码来处理这些C51所使用的带符号数。 因此,在程序编写过程中没有必要的话,不使用带符号类型的变量。 5.7.2 C51开发技巧 使用一些技巧是C51编译器能够从C源程序中产生高度优化的代码,提高单片机的运行效率。 3.减少使用指针,避免使用浮点指针 在源码中使用指针,那么在编译后,代码量就会增加。在程序中使用指针时,应指定指针的类型,并确定它们指向的区域,入XDATA或IDATA区,使用这种特定指针编译器就不必去确定指针所指向的存储区,所以代码更加紧凑。 5.7.2 C51开发技巧 使用一些技巧是C51编译器能够从C源程序中产生高度优化的代码,提高单片机的运行效率。 4.使用位标量 对于一些标志位,使用位标量完全可以取代unsigned char型变量,这样可以节省7位存储空间,而且访问位标量只需一个机器周期,提高了空间利用率和效率。但是要注意bit类型不能声明一个using关键字指定的函数返回值,同时也没有bit类型的指针和数组。 5.7.2 C51开发技巧 使用一些技巧是C51编译器能够从C源程序中产生高度优化的代码,提高单片机的运行效率。 5.用局部变量代替全局变量 局部变量比全局变量更有效率,因为局部变量在编译过程中都被分配在内部存储区,这样能够保证变量的访问速度。另外如果过多的使用全局变量也会给编程带来一定的难度。 5.7.2 C51开发技巧 使用一些技巧是C51编译器能够从C源程序中产生高度优化的代码,提高单片机的运行效率。 6.固定变量存储区 在定义变量时,把经常使用的变量定义在片内RAM区,可使程序执行速度得到提高,并缩短代码量。考虑到存储速度,一般按照这样的顺序来确定变量存储区,即DATA、IDATA、PDATA、XDATA,同时要在DATA中保留足够的堆栈空间。 5.7.2 C51开发技巧 使用一些技巧是C51编译器能够从C源程序中产生高度优化的代码,提高单片机的运行效率。 7.合理使用宏定义 对于小段代码,可以通过宏来替代函数,使程序有更好的可读性,同时可以减少调用函数所造成的时间浪费;对于常数可使用宏来进行定义,来完成程序上下文的统一性和可维护性。 5.7.2 C51开发技巧 使用一些技巧是C51编译器能够从C源程序中产生高度优化的代码,提高单片机的运行效率。 本章结束,谢谢! 下面我们举一例说明。在上述的键盘处理函数Key 中,如果没键被按下,返回值是0,如果有键被按下,经过去键抖的处理,将返回键值,程序中的“return(KeyV);”即返回键值。 当K1 被按下(P2.2 接地)时,返回值是0xfb) 当K2 被按下(P2.3 接地)时,返回值是0xf7) 当K3 被按下(P2.4接地)时,返回值是0xef) 当K4 被按下(P2.5 接地)时,返回值是0xdf) 该值将被赋给主程序中调用键盘程序的变量KValue。 程序用了另一种选择结构switch 进行处理,关于switch 将在稍后介绍。 下面用if 语句来改写: if(KValue==0xfb){Start=1;} else if(KValue==0xf7){Start=0;} else if(KValue==0xef){UpDown=1;} else if(KValue==0xdf){UpDown=0;} else {//意外处理} …… 如果所有的条件都不满足,那么就去执行else 后面的语句。 5.3.3 if 语句的嵌套 在 if 语句中又包含一个或多个

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