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第9章 网络编程技术 教学内容 9.1网络技术基础 9.2使用URL类 9.3使用InetAddress类 9.4TCP和UDP Socket编程技术 9.5习题 9.1网络技术基础 协议是一组规则,它定义了计算机之间相互通信的规程和约定,在计算机通信中起着非常重要的作用。网络协议管理着网络计算机和网络应用程序之间的信息流动,其模型如下图所示。在Internet/Intranet网络上计算机之间的通信常使用的是TCP和UDP协议。 9.1网络技术基础 TCP是一种可靠的网络通信协议,它的通信方式就像平时打电话一 样,首先通话的双方必须建立一个连接(类似于打电话时拨号), 然后才能接收数据(类似于打电话时的交谈),通信结束后,关闭 网络连接(类似于通话双方挂上电话)。TCP通信协议在通信双方 提供了一个点对点的通道,保证了数据通信的可靠进行,否则,会 提示通信出错。典型的TCP应用程序有超文本传输协议(Hyper Text Transfer Protocol,HTTP),文件传输协议(File Tranfer Protocol,FTP)和远程登录协议。 UDP提供了一种基于非连接的网络通信协议,它的通信方式非常 类似于邮信,每次通信时发送一个独立数据包,发送的顺序并不重 要,也无法保证。在网络通信质量不断提高的今天,UDP的应用相 当广泛,它与TCP相比具有系统开销小的优点。UDP的一个典型的 应用是ping,ping命令的目的是测试通过网络连接的计算机之间的通 信是否通畅。 9.1网络技术基础 TCP和UDP都提供了端口的概念。端口(Port)和IP地址一起为 网络通讯的应用程序之间提供了一种确切的地址标识作用,IP地址 标识了发送数据的目的的计算机,而端口标识了将数据包发送给目 的计算机上的具体应用程序上,其工作原理下图所示。端口号的 范围从0到65535,1024以下的端口号由系统使用。 9.2使用URL类—URL的基本概念 URL又称为统一资源定位器。IP地址定位了在互联网上的一台计算 机,端口定义了在这台计算机提供的服务,而URL提供了网上资源的 一个指针。该资源可以是一个简单的文件,或者一个目录,也可以是 一个复杂的对象。通过URL,可以访问Inernet服务器,浏览器通过解 析给定的URL可以在网络上查找相应的文件和网络资源。 一般地,一个URL的语法格式如下。 应用协议://主机名[:端口号][/文件或目录名][#锚链指针] 例如,、、 telnet://都是URL常用的地址形式。 9.2使用URL类—URL类 1.构造方法 URL类提供了几个构造方法,以便创建URL对象,其目的就是为了在 Internet/Intranet上确定资源的位置,这也是操作这些资源的前提。 2.方法 URL类中常用的方法有以下几个。 (1)public String getProtocol()。 (2)public String getHost()。 (3)public String getFile()。 (4)public int getPort()。 (5)public String getRef()。 (6)public URLConnection openConnection() throws java.io.IOException。 (7)public final InputStream openStream() throws java.io.IOException。 (8)public final Object getContent()throws java.io.IOException。 9.2使用URL类—URL类 在Java语言中,GUI标准组件是由AWT包中的对象来代表的。所有 的GUI标准组件都是java.awt.*包中的根类Component类的子类, Component类的直接子类包括一个容器组件Container和8个基本组 件,如Button、Label、Choice、TextComponent等。 Container是所有容器组件的根类,容器组件的主要作用是包容其他 组件并按一定的方式组织排列它们,同一个容器中的所有部件通常是 同时被显示和同时被隐藏的。所有的容器组件都是Container类的子 类,可分为3组。第1组为Panel和Applet容器,它们都是无边框的; 第2组为ScrollPane容器,它们是可以自动处理滚动操作的容器;第3 组为Window、Frame、Dialog和FileDialog容
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