嵌入式掌上娱乐系统设计方案.docVIP

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  • 2017-08-23 发布于河南
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嵌入式掌上娱乐系统设计方案[图] ( 2012/3/27 11:36 ) 嵌入式系统是以应用为中心、以计算机技术为基础、软件硬件可裁剪、适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机系统。近年来,随着微处理器技术、DSP 技术、多媒体编解码技术以及嵌入式技术的发展,多媒体娱乐终端已经成为消费性电子产品的热点。同时,逐渐成熟的市场随着MP3 在市场上取得的巨大成功,以及MP4、数字电视、3G 通讯等相关技术的起步,在未来几年内都将会得到快速发展。多媒体终端正是数字信息产业的一个重要组成部分, 所以在这个背景下,MultimediaTerminal 蕴含着极大地发展潜力。本文是基于Linux 嵌入式操作系统在UP-TECHS3C2410 DVK1.1 开发平台下设计并实现了一个高性能、低功耗、低成本的嵌入式掌上娱乐系统。 1 系统概述 本系统以UP-TECH S3C2410 DVK1.1 为开发平台,使用嵌入式linux 作为操作系统。 本系统的实现包括两个方面,一是底层系统的搭建。本系统是在通用的嵌入式Linux 操作系统上进行适当的裁剪,使其符合系统的硬件平台,并且初始化开发底层的驱动,实现了对系统的控制以及数据的存储和传输。二是应用层的实现。 系统的底层包括文件系统的搭建以及各种接口部件的驱动程序,这些驱动程序通过嵌入式Linux 操作系统进行调用,然后完成应

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