第一章面向对象.pptVIP

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本课程的讲授思路 在介绍面向对象程序设计概念的基础上,结合体现其思想的C++语言讲解,然后从实践的角度基于Visual C++集成开发环境讲解面向对象应用程序的基本开发技术。 本课程的学习建议 课程目标 -掌握面向对象程序设计的基本概念、理论 -掌握基于C++语言的基本程序开发技能 建议学习方法 -明确学习目的 -课下多思考、练习 -多读程序,学习编程方法与技巧 -多剖析范例,积累编程经验 课程基本内容 参考教材 《C++语言程序设计》吕凤翥 讲课内容 第一章 面向对象的基本概念 第二章 C++语言基础 第三章 类和简单对象 第四章 复杂对象 第五章 基类和派生类 第六章 多态性和虚函数 第七章 模板 第八章 C++的I/O流库 第九章 Windows运行机制、MFC、C# 第一章 面向对象的基本概念 1.1 面向对象的基本概念 1.2 面向对象程序设计 1.3 面向对象的程序设计语言C++ 1.4 C++程序的结构 1.5 C++程序的编辑、编译和运行 1.1 面向对象的基本概念 1.1 面向对象的基本概念(续) 1.1 面向对象的基本概念(续) 1.1 面向对象的基本概念(续) 1.1 面向对象的基本概念(续) 1.1 面向对象的基本概念(续) 1.2 面向对象程序设计 1.3 面向对象的程序设计语言C++ C++语言中的抽象支持 C++对面向对象程序设计方法的支持 C++对C语言的改进 C++之父Bjarne Stroustrup 1.3.1 C++语言中的抽象支持 控制抽象:用于排列任意动作的顺序的一种方法;三种语句控制结构:顺序、循环、分支 过程抽象(面向过程):对一组输入数据的一个计算动作和产生的输出结果; 数据抽象(面向对象):类是实现抽象数据类型的工具; 1.3.2 C++对面向对象程序设计方法的支持 C++支持数据封装(数据抽象) C++中,类是支持数据封装的工具,对象则是数据封装的实现; C++中包含有私有、公有和保护成员 C++中通过发送消息来处理对象 C++中允许友元破坏封装性 C++中允许函数名和运算符重载 C++支持继承性 C++支持动态联编 1.3.3 C++对C语言的改进 增加了新的运算符:::,new,delete等; 改进了类型系统,增加了安全性; 引进了引用概念; 允许函数重载,允许设置缺省参数,提高了编程的灵活性; 引进了内联函数,提高了程序的效率; 可以根据需要随时对变量进行说明; C++语言获得成功的原因 1.4 C++程序的结构 C++程序的基本组成 一个C++程序是由三部分组成的,分别是:注释部分、编译预处理和程序主体。 程序的注释部分是程序员为读者作的说明,是提高程序可读性的一种方法。 每个以符号“#”开头的行,称为编译预处理行。如本例中“#include”称为编译指令。 在程序的主体部分中,main是主函数名,函数是C++程序中最小的功能单位,每一个C++程序都必须有一个main()函数,并且main()表明了程序执行的开始点。 1.5 C++程序的编辑、编译和运行 一、编辑:源文件的扩展名为.cpp 二、编译 1、预处理过程 1.5 C++程序的编辑、编译和运行 C++编译器 (Visual C++、Borland C++) Windows应用程序、操作系统与计算机硬件之间的相互关系 * * 面向对象程序设计 任课教师:郭小清 qing_20013@ 面向对象程序设计的本质是把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存、不可分离的整体——对象。 对同类型对象抽象出其共性,形成类。 面向对象程序设计方法具有4个基本特征:抽象、封装、继承和多态性 。 抽象(abstract)就是忽略事物的非本质特征,只注意那些与当前目标有关的本质特征,从而找出事物的共性,把具有共同性质的事物划分为一类,得出一个抽象的概念。面向对象方法中的“类”将具有相同属性和行为的一组对象提供了抽象的描述,一个属于某类的对象称为该类的一个实例 。 汽车 轮船 飞机 交通工具 封装(encapsulation)就是把每个对象的数据(属性)和操作(行为)包装在一个类中,并尽可能隐藏对象的内部细节。一般限制直接访问对象的属性,而应通过操作接口访问,这样使程序中模块之间关系更简单、数据更安全。对程序的修改也仅限于类的内部,使得由于修改程序所带来的影响局部化。 继承(derived class)提供了创建新类的一种 方法,在C++中将在一个类的基础上构造一 个新类称为继承。 多态性(polymorphism)是指允许不同类的对象对同一消息作出的响应不相同。一般类中定义的属性或行为,被特殊类继承后,可以具有不

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