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7.1.1 活动图概述 活动图(activity diagram)和交互图是UML中对系统动态建模的两种主要形式。 交互图(顺序图和协作图)强调的是对象到对象的控制流,而活动图则强调的是从活动到活动的控制流 。 活动图用来描述事物或对象的活动变化流程,是一种表述业务过程、工作流的技术。它可以用来对业务过程、工作流建模,也可以对用例实现甚至是程序实现来建模。 什么是活动图(Activity Diagram)? 活动图描述了从活动到活动的流。 活动图从本质上说,是一个流程图,它显示出一个过程的各个步骤。 活动图是UML中对系统动态方面建模的图之一。 活动图中的基本概念 activity (活动):动作状态和活动状态 transition (转移) swimlane (泳道) branch (分支) fork and join (分叉和汇合) object flow (对象流) 1. 活动图的要素 1 活动 活动(Action): 是活动图主要结点,用两边为弧的条形框表示,中间填活动名 。 活动分为简单活动和复合活动。 简单活动:不能再分解的活动; 复合活动:可以再分解的复杂活动。 2 活动流 活动流(ActionFlow): 描述活动之间的有向关系,反映一个活动向另外一个活动之间的转移。用带箭头的实线表示。 3 分支与合并 分支: 表示活动流要根据不同的条件决定转换的去向。 分支包括一个入转换和多个出转换,出转换之间是互斥的; 合并包括多个入转换和一个出转换。 4 分叉与汇合 分叉与汇合: 用来对并发的控制流建模。 分叉用于将活动流分为两个或多个并发运行的分支。 5 泳道 泳道(swimlane): 是活动图中的区域划分,每一个泳道代表一个责任区域,指明活动是由谁负责的或发起的。一个泳道中包括一组相关活动。 6 对象流 对象流: 反映活动与对象之间的依赖关系,表示对象对活动的作用或活动对对象的影响,用依赖关系表示。 7.1.3 活动图的用途 活动图具有广泛地用途,活动图对表示并发行为很有用。在软件建模中,活动图可以用来: 1. 描述工作流 工作流:也被称为业务流程, 属于业务活动的过程,可以用活动图来描述。 2. 描述工程组织过程 各种工程组织过程,管理过程均可以用活动来描述。 3. 描述算法流程 1. 描述工作流 2. 描述工程组织过程 3. 描述算法流程 怎样绘制活动图 下面这些步骤描述了绘制活动图的基本任务,这些任务都以迭代的方式执行。 1.确定活动图的范围。 2.增加起点和终点。 3. 添加活动 4. 添加活动间的转变 5. 添加决策点 6. 找出可并行活动之处 课堂练习 学生请假流程 1、学生请假须先经班主任同意; 2、班主任在准假时,如学生请假时间超越审批权限,还要请系办审批,经系办审批后,系办将假条存根留下,事后转班主任存查。 3、学生请假获准后,应立即报告班长,以便班长向任课教师报告。 绘制图书管理系统借书的工作流程 * 活动图 7.1 活动图 7.2 状态图和活动图的比较 状态图和活动图 7.1.1 什么是活动图 7.1.2 活动图的要素 7.1.3 活动图的用途 7.1 活动图 活动 活动流 汇合 分叉 分支 对象流 简单活动 复合活动 查询价格 活动流 与状态图不同,活动图的转换一般不需要特定事件的触发,自动转换。 分支 合并 分叉 汇合 分叉 泳道 角色名 对象流 1)如果箭头从活动指向对象,表示活动对对象的创建、修改或撤销等的影响; 2)如果箭头从对象指向活动,表示该活动将使用所指向的对象。 对象下的方括号表示对象的状态 例子:表现软件开发过程的活动图 订货处理活动图 建筑工程过程活动图 实例1:找饮料的活动图 教学进程
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