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第八讲MFC基础-1 主讲:何军 2011-秋季学期 Outline MFC简介 运行时类信息(RTTI) 窗口程序的调试方法 问题-1 目前我们所接触的Windows程序设计是面向过程的程序设计方法,还是面向对象的程序设计方法?为什么? 1. MFC简介 1.1 为什么要引入MFC 大型软件开发的需要 面向过程的开发方法,直接使用Win32 API过于繁琐,程序开发效率较低,程序模块难以复用 面向过程——面向对象 软件设计的发展 设计模式(Design Pattern) 1.1 为什么要引入MFC 面向对象的Windows程序设计-MFC Windows程序的框架结构- MFC Framework 1.2 MFC特点 Microsoft Foundation Classes (MFC) 以面向对象的方式几乎封装了所有的Win32 API函数 以面向对象的方式表示Windows中的各种元素 1.2 MFC特点 Microsoft Foundation Classes (MFC) 以软件框架(Framework)的方式封装了Windows的各种消息处理 是设计模式的体现 MVC 1.3 MFC涵盖的内容 Application Architecture Window Support Exceptions File Service Graphical Drawing Menu,Control Data Structure Database Internet Service Networking OS Synchronization ...... 2. 运行时类信息- RTTI 问题-2 C++程序设计,构造出一个对象后,该对象是否知道自己的类型信息? 2.1 RTTI的作用 运行时类信息(RTTI) Runtime Type Information 在程序的运行期间,确定内存中一个对象的类型 尤其常用于大型的软件框架 MFC、QT,...... 2.1 RTTI的作用 运行时类信息(RTTI) C++: typeid, dynamic_cast MFC: 实现了一套RTTI机制 CRuntimeClass RUNTIME_CLASS, DECLARE_DYNAMIC, IMPLEMENT_RUNTIMECLASS 2.2 RTTI的实现原理 对象的类型信息可以保存在该类的一个静态变量中 2.2 RTTI的实现原理 CRuntimeClass 2.2 RTTI的实现原理 动态创建 RTTI 2.2 RTTI的实现原理 动态创建RTTI 2.2 RTTI的实现原理 动态创建RTTI 2.3 RTTI的几个宏 2.3 RTTI的几个宏 3. 窗口程序调试方法 3.1 Debug与Release Debug版本 编译器不对程序做优化处理,包含丰富的调试信息,运行速度慢,易于找bug Release版本 编译器对程序做优化处理,舍弃所有的调试信息,运行速度快,找bug困难 3.1 调试函数与宏 重要的调试函数 OutputDebugString Debug与Release版本均能使用 重要的调试宏 TRACE、ASSERT、VERIFY 适用于Debug版本 本节课小结 小结 MFC是什么? RTTI是什么?什么作用? 窗口程序的调试方法 动态创建 #define DECLARE_DYNCREATE(class_name) \ DECLARE_DYNAMIC(class_name) \ static CObject* __stdcall CreateObject(); #define IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name) \ CObject* __stdcall class_name::CreateObject() \ { return new class_name; } \ IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, \ class_name::CreateObject) CMyclass myObj; // myObj 是否知道自己的类型是CMyclass? CMyclass *pObj = new CMyclass; // pObj 是否知道自己所指向的对象类型是CMyclass? class CPerson : public CObject { public: virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const { return (CRunt
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