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2.13 子VI 可重入子VI 在默认情况下,如果有两处程序框图都调用 同一个子VI,那么这两处程序框图不能并行 运行。而在很多情况下,用户都希望不同的 调用应该是相互独立的。这时就需要把在VI 设为可重入VI 。 设置子VI调用属性 Thank you * * * * * 第二讲LabVIEW程序结构 VI联合实验室 西七楼北501室 Email:liupeng196958@163.com 本节概述 “两大板、三小板” 数据类型 数字型 布尔型 枚举型 时间型 Variant型 局部变量 全局变量 数据运算 算术运算 关系运算 逻辑运算 表达式节点 2.1 LabVIEW程序的执行顺序 传统编程语言 LabVIEW 数据流、多线程 2.1 LabVIEW程序的执行顺序 2.2 顺序结构 ——指定的顺序 单层顺序结构 叠层顺序结构 2.2.1 单层顺序结构 可以看到所有代码 代码多时难看 从左到右 2.2.2 叠层顺序结构 按标定顺序叠放代码 节省空间 不方便观看 2.3 For循环 循环次数端子 当前循环次数 从0开始计数 循环需要执行的代码 循环体 移位寄存器 初始化 For循环的结构: 2.3 For循环 开启索引功能 关闭索引功能 单个数据直接输入 2.5 反馈节点(feedback Node ) 2.6 While 循环 While循环结构 当前循环次数 从0开始 Conditional Terminal 循环体 2.6 While 循环 输入值为真时停止 输入值为假时停止 2.6 While 循环注意事项 放置定时器 设置终止循环条件 注意! 2.6 While 循环 累加器 2.8 Case结构 当某种条件得到满足时或得不到满足时执行某段特定的程序,也就是当某个布尔值为真或假时执行某段特定的程序就是if...else...语句的功能。 布尔输入端子 2.8 从Case结构中输出数据 2.8 等价于swith语句的Case结构 输入可以是0、1、2等数值,也可以是 其他数据类型 2.9 事件结构(Event structure) 计数器,单击加1 浪费CPU资源 2.9 事件结构(Event structure) 相应的事件发生时程序工作 降低了计算资源的占用 当前事件框中程序运行的触发事件 当前事件数据 超时等待时间输入端子 2.9 事件结构(Event structure) 事件结构必须放在while循环中 计数器,单击加1 2.9 事件结构(Event structure) 事件结构必须放在while循环中 同事件多触发源 2.9 事件结构(Event structure) 事件结构必须放在while循环中 简单的登录系统 2.10 使能结构 框图使能 条件使能 2.11 公式节点 如果在LabVIEW程序中遇到这样的公式: 怎么输入? LabVIEW——可以 公式节点 ——方便、灵活、快捷 2.11 公式节点数据输入、输出 在Block Diagram 从出现的公式节点左边框上右击,选择Add Input选项,接着输入a,再复一次输入b。再右击右边框,选择Add Output选项,输入y…… 2.12 MathScript节点 充分利用MATLAB的强大功能 MathScript节点 2.13 子VI 快速创建子VI 编辑图标 定义连接端子 VI描述及帮助 调用VI 4:2:2:4 尽可能用图片表示VI的功能,必要时也可添加文字。实现相同功能的一组VIs,采用相似的图标…… VI功能描述,各端子参数的意义、取值范围…… 子VI * * * * *
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